七雄争霸兵种相克_七雄争霸兵种相克详解
大家好,很高兴能够为大家解答这个七雄争霸兵种相克问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.七雄争霸什么兵种搭配最好
2.七雄争霸手游阵型怎样摆 阵型摆法技巧攻略
3.七雄争霸每个兵种需要什么属性?重楼阵型怎么排
4.七雄争霸武将选择
5.请高人能给七雄争霸全攻略
七雄争霸什么兵种搭配最好
七雄兵种大致克制关系与阵形选择弓:最为流行的兵种,攻击输出极高,但很薄弱,完克骑和器
车:新兴的兵种,体力和防都很高,且速度快,典型的肉盾,且技能杀伤力大,综合能力较强,完克弓步(这个玩全弓的朋友最有体会)
步:比较常见的肉盾,防御力非常高,完克骑,小克弓
器:相对少见的兵种,攻击高,但暴击少,命中较低,完克步,小克车,速度缓慢
骑:非常冷门的兵种,闪避命中暴击都很高,且速度快,但自身攻击防御不高,因此纯粹依靠运气,完克车,小克器(本人所配,杯具)
由于有了兵种克制关系,就有了阵形选择的的问题(否则没必要去选择):
首先说单兵种
5弓:比较流行的阵容,攻击高,克制大部分阵容,被5车完克
5步:非常少见的阵容,攻击力很一般,耐打,但由于速度慢遇到很难近身,被5器5车完克,被5弓压制
5车:近来非常流行的阵容,主要由于对5弓和步弓的克制,而后者又是目前非常流行的阵容,被5骑完克(骑和器比较少,所以该阵容是单兵种中比较强大的一种),过楼能力较弱
5器:过去很流行,目前比较冷门,完克5步,能有效的压制5车,过楼能力很强,但被5弓完克,因此这种阵形较少
5骑:一直比较冷门,杀伤力猛,但过于依赖传说中的人品,是步弓和全弓最喜欢遇到的对手。。。
单兵种的优势,就是可以节省铜币和时间,至于单兵种的劣势,也很明显,很容易被克制,所以现在还是双兵种比较多
步弓:三弓二步居多,由于速度同步且远近结合,弓的高输出配上步在前面顶,所以一直是老区最流行的阵形,也是非RMB小RMB比较青睐的类型,但新区全车的流行,成为了步弓的噩梦
步器:比较常见的阵容,三器二步居多,跟步弓原理相同,不会被全车克制,但由于兵种速度不同,前后脱节,容易受到全弓的压制
弓车:偶尔能够见到的阵容,原理同上,被全车全弓压制。
弓器:偶尔能够见到的阵容,对步弓步器占优势,不会被全车克,过楼比较犀利,损失小,但被全弓(没办法,这阵容太流行了)克制
车骑:比较少见的阵容,综合性较强(各方面能力都属于"中庸型"的个个精通,样样稀松),虽然该阵容不被除全骑以外的任何阵容克制,但由于大部分联盟不升级骑兵,且过楼损失很大(只重结果,不重过程是不行滴),所以这种阵容非常之少见
七雄争霸手游阵型怎样摆 阵型摆法技巧攻略
七雄争霸里哪一种兵机动力最高:步兵
七雄争霸城防中的礌石优先攻击什么兵种?车兵
七雄争霸城防中的陷阱优先攻击什么兵种?弓兵
七雄争霸城防中的拒马优先攻击什么兵种?骑兵
七雄争霸城防中的弩箭优先攻击什么兵种?器兵
七雄争霸城防中的滚木优先攻击什么兵种?步兵
七雄争霸下列兵种中,命中最高的是:车兵
七雄争霸下列兵种中,闪避最低的是:器兵
七雄争霸下列兵种中,闪避最高的是:骑兵
七雄争霸下列兵种中,防御最高的是:车兵
七雄争霸下列兵种中,体力最高的是:车兵
七雄争霸下列兵种中,命中最低的是:器兵
防御 步兵>战车>器械>弓兵、、骑兵
敏捷 骑兵、弓兵>步兵>器械、战车
攻击 器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵
体力 战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵
机动性 骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵
总结 步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。
七雄争霸兵种克制关系答案
弓兵擅长克制什么兵种?器兵
弓兵擅长克制什么兵种?骑兵
步兵擅长克制什么兵种?弓兵
步兵擅长克制什么兵种?骑兵
骑兵擅长克制什么兵种?战车
车兵擅长克制什么兵种?弓兵
车兵擅长克制什么兵种?步兵
骑兵擅长克制什么兵种?器械
器械擅长克制什么兵种?车兵
技师擅长统帅什么兵种?器械
战车擅长克制什么兵种?步兵
敏捷属性跟哪项数值无关?机动力
体力属性跟哪项数值无关?防御力
七雄争霸怎样做可以增加新兵上限?升级军营
七雄争霸战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动力步兵克制弓兵 还有 远程攻击的兵种。。。
七雄争霸每个兵种需要什么属性?重楼阵型怎么排
首先,阵型克制有两个因素。一是兵种相克,二就是武将的走位。
重要的兵种相克有:弓克剑、策克盾、策克枪、剑克枪、盾克弓、枪克弓
相克不仅表现在攻击时有额外伤害,防御时也能抵抗部分伤害,
兵种的移动顺序和移动的步数均有所区别,不随着阵型改变
同时武将会倾向朝自己克制的兵种移动。
值得注意的是,因为弓箭武将一回合可以移动两格,
所以强力的近战武将保护好弓箭的走位非常重要。
所以布阵的要点就是在第一回合之后,策能打中对面的盾枪。弓能打中对面的剑。而且策和弓不要走到前排。
而我方的盾要抗住对面的弓,而且要防止对面的策打到我方盾枪。对方策的输出尽量用剑来抗。
下面是一个简单的阵型相克:偃月阵 克鱼鳞阵 克锋矢阵 克雁行阵 克锥形阵 克偃月阵
七雄争霸武将选择
游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。
需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。
这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。
重楼阵型:器步弓步器 器弓器弓器 弓车弓车弓 车骑车骑车
器步弓步器 此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。
缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。
器弓器弓器 全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。
缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。
弓车弓车弓 重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。
缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。
车骑车骑车 全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。
缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。
请高人能给七雄争霸全攻略
一、不能单独的讲什么武将好,因为有都有兵种相克。如果选择的话,我给您几点建议:
1、相对来说,弓、器这两个兵种是远程攻击,相对要省兵一点,也就是省钱,后期造兵特别费资源,费钱;建议优先发展这两个兵种;
2、几乎每个大盟都是优先发展这两个兵种的,所以选弓、器,后期可以在联盟建筑里升为高阶兵,提升自己的战斗力;
3、当然,不管是闯楼还是PK,还需要一个血盾,那就需要一个好的步将了;
综上所述,一队应至少有一个步,2个弓,2个器,或者一个步,4个弓,还有一种 保守的选法,就是3弓2步,最常见。
二、七雄中武将的单挑是最直接的实力表现
1、七雄中的武将,通过修炼馆修炼,可以增加经验,提升等级,等级提高以后可以进阶,可以佩带高级装备,所以,修炼馆修炼是升级武将最重要的途径,当然,修炼馆有“修炼”和“高级修炼”两种选项,前者受修炼馆等级所限,武将的等级有所限制,后者通过元宝(RMB)修炼,等级不受限制;
2、每天爬楼是主队武将的必修课,增加经验,还可以拿宝石;
增加武将实力,仅仅通过升级是不够的,首先选择武将时,要看清楚各职业对应的性格,看四围,选一个好的绿将;其次,每天过关斩将,前期可以吃强化符来提高成长,成长满了以后,进阶为更高级的武将,武将的成长值是决定武将实力的另一个重要指标;
增加武将的实力,还要靠装备,还分两类,一是佩带的装备武器,建议每天必做声望任务,到声望商城去买武器;二是装备上要镶嵌宝石,每天爬楼、100活跃度做满,都可以得到初级宝石,当然用RMB买是最直接最快的方法,宝石也是衡量武将实力的重要指标。
关于加宝石,个人的体会是:
1、步:追求高防、血厚,可以充当血盾,但是很多人容易忽略步将的敏,其实步加敏在爬楼时,多出暴击自不必说,更主要的是,步加敏后,可以减少对手出暴击的概率,不信可以试试。因此,步应该加:5防、5体、5敏;
2、弓:弓将绝对是每一个玩家都会优先发展的一个职业,更主要的是每一个联盟都优先发展的职业,功高,敏高(暴击的概率高),攻击距离远,移动速度相对较快,不管是爬楼还是pk,都是不可或缺的重量级打手,加宝石应该加到他的强项上面,让强者更强,因此弓应该加:5攻、5敏、3防、2体;
3、器:器是七雄中攻击最高的一个职业,其远程高攻相当强悍,缺点是:敏低,移动慢,所以要加攻,加敏(加暴击,减少被暴击的几率),加统(多带兵,攻击加的也很多,把敌人消灭在自己远方),因此,器的宝石应该加:5攻、5敏、5统
三、最近武将“技能”开放以后,技能就成了另一个增加武将实力的重要砝码,之前选择弓将,强调果敢弓,性格影响技能的释放,现在好多弓都改冷静了,因为冷静加火系+5,林系+2,林系中的5项技能全部是加属性的,建议先把加敏捷的学满,然后学个火系的加攻。
一、
七雄争霸元宝和礼券说明:
元宝买的物品可以交易(联盟拍卖那交易)
礼券买的物品不可交易(会自动附带赠字)二、
七雄争霸兵种互克与属性:重点娱乐游戏内容之一。
兵种:
步----克制 骑兵 弓兵
骑----克制 车兵 器兵
弓----克制 骑兵 器兵
器----克制 车兵 步兵
车----克制 步兵 弓兵 兵种属性说明:
防御: 步兵>车兵>弓兵、器械、骑兵
敏捷: 骑兵、弓兵>步兵>器械、车兵
攻击: 器兵>弓兵、车兵>步兵、骑兵
体力: 车兵>步兵、骑兵>器兵、弓兵
机动: 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。三、
武将:
增加武将经验,出征打野的时候选攻城(获得任务道具和资源)或者在修炼馆修炼。
(每天两次免费的前千重楼机会是可以所有武将练级的机会)增加武将功勋,出征打野的时候选择单挑(获得武将装备)。
(每天两次免费的过关斩将可以获得大量武勋)武将属性说明:重点娱乐游戏内容之一。
勇猛:主攻击成长
冷静:主防御成长
果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成)
谨慎:主体力成长副防御成长四、
进游戏,一边在国家频道发:加我好友 ,有水必浇,有菜必摘;一边跟着任务走,不多说废话。1级城池可以建14个建筑,2级21个建筑,3级28个建筑(主城最高可容纳28个建筑)。
每个1级建筑增加100繁荣度,2级增加110繁荣度,前面每一级多加10繁荣度。主城内的10种建筑只有民居和军营可以多建。其他8个建筑只能建一个。所以开始冲繁荣度的建造方法是主升官府、城墙、书院,其他建筑都平均等级。
书院造好了别忘记要一直升科技,科技分内政科技和兵种科技。跟着任务走,一直到出保。建议出保前把当天的挑战千重楼给刷了,升级就重新配兵,因为出保前不损兵。造兵消耗铜币和粮食!初期要去攻城的话不能浪费一点铜币和粮食。(农场在下线前搞10小时一次的最好,这样保证资源供的上发展又不用经常挂记着去采集。)
出保后立即建东部特区,然后点开特区,主升司徒署其他把建筑全部平均等级建设,繁荣度那是爆涨一截。出3级兵所需要的建筑:官府13级,军营13级,城墙 12级。前期3兵无比很强大。
没事看下军情和邮件,了解各种动态。五、
特区:重点娱乐游戏内容之一。
司徒署粮食分城介绍:
1.司徒署位于经济特区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
2.祭坛:(特区内唯一)内进行祭祀或许可得先祖祝福。N级祭坛每天可祭祀N次,消耗四种资源各一万可以获得1万武将池经验。
3.工坊:(特区内唯一)用于加工农场所得资源。1级工坊占用400人口,增加资源基础产量5%,增加仓库容量0.4万。
4.地窖:特区内唯一)用于保护资源免遭掠夺。1级地窖可保护四种资源各0.4万不受掠夺。
5.角楼:(特区内唯一)使城墙更加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。司徒署兵城分城介绍:
1.司马署位于军事特区中心,主掌军务。11级司马署增加君主11点武力。
2.哨塔(特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军入侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
3.行营(特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
4.炼丹炉(特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数量增加210。
5.操练场(特区内唯一)乃武将练兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加 。六、
市场:七雄争霸中的重点娱乐游戏内容之一。
个人对市场情有独钟,你能做到掌控市场,那么你1个小时赚几十万铜钱也是小数目。
七雄争霸跑商需要6级以上市场:加入联盟的玩家可以在市场中使用联盟跑商这个功能。通过设定联盟成员之间的通路,玩家可以形成自己的商圈,只需要花费固定的时间,就可以获得不菲的铜钱。七、
公会系统:重点娱乐游戏内容之一。
2级联盟需要消耗1000建设值。(1000万资源或者50个虎符)
容纳40人。升级需要12小时
3级联盟需要消耗3000建设值 (3000万资源或者150个虎符)
容纳50人。升级需要168小时
4级联盟以后未探索。八、
任务系统:重点娱乐游戏内容之一。
(成长任务,君主任务,声望任务,联盟任务)
君主任务是根据自己加的君主属性点来做,有高级的就做高级的。
声望任务每天5次必须刷完。声望装备很强大。
联盟任务是个宝,每天尽量花时间去做。联盟的贡献度很有用。你玩了就知道。九、
农场系统:重点娱乐游戏内容之一。
互动性强,“摘”菜咯。十、
七雄争霸玩法多样,每个层次的玩家都能找到自己的平台。期待他的公测,内测很多系统没有开放出来。兵种搭配大家自己探索,完美的数据已经给出。大家玩游戏应该有自己的玩法和布兵策略。
好了,今天关于“七雄争霸兵种相克”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“七雄争霸兵种相克”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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