cf急救包_CF急救包
我很荣幸能够为大家解答关于cf急救包的问题。这个问题集合囊括了cf急救包的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.为什么我家一打开cf就说有病毒
2.Cf百城联赛是什么?(详细)
3.在CF里,为什么我觉得穿防弹衣和没穿一样
4.CF抽奖详细规则
5.CF百城联赛分几个阶段,什么时间?
为什么我家一打开cf就说有病毒
下载个360安全卫士和360杀毒和360急救包就OK了。。。。其他的杀毒全部不要。这样的配合是最好的。如果你下载不同品牌的杀毒软件,可能会冲突。
如挂问题还没解决的话,那是再用360安全卫士的“清理插件”清清看有没有恶意插件
如果再没用的话,就把CF删了,重下一个,还有,你可能是用外挂后才会这样,俗话说:十挂九毒
我劝你别再用挂了
Cf百城联赛是什么?(详细)
AN94 为什么是禁枪呢?2009年10月27日 星期二 上午 08:44AN94 为什么成为禁枪了呢? WCG就没有规定过,,,,都是瞎说,WCG连点卷枪,点卷道具都是允许使用的,除了急救包, 看了下面的理由,你就知道,是谁规定了! AN94,相信CF中有很多人都见过、都用过,也知道它有许多别名--“BUG枪”、“垃圾枪”等等,同时在知道这些的同时,拿AN94的人也被因此踢过,或者无可奈何地选择用其他枪。 为什么被踢?因为有人在FD。 为什么被FD?因为有人说它是BUG枪,影响游戏平衡,影响枪法正常发挥。 真的是这样吗?你仔细去想过为什么吗? 首先,我笨笨地,再为大家重申一遍AN94的属性:威力中上(比M4A1高),射速中(比M4A1低),重量(比M4A1高),最重要的优点就是--准心比较高,前四枪准心不偏离。客观看来,在非人民币购买的枪支中,AN94相对来说是一把极品枪。 对,我提到了六个字--“非人民币枪支”.他们之所以禁AN94的根本目的,是因为--AN94是唯一一把不需要花人民币购买的、最接近人民币枪支的极品枪。 他们,你应该已经明白指的是哪些人了。 他们说,AN94影响游戏平衡,是一支BUG枪。难道比AN94更精良、准心一样稳的QQ会员枪公平了吗?或者说,大炮、铁锹、斧头以及一系列人民币所购买的枪就不破坏游戏平衡吗? 他们说,AN94影响枪法提高,难道高手营中,使用和AN94准心一样稳(有的远比AN94更稳更精良)的人民币枪的高手们,他们使用那些枪械后就不怕今后影响技术吗? 所以,这是一个谎言。(当然,影响枪法提高的确有一定的道理,但只是相对新手而言。) 从CF大多数玩家说来,学生是多数。学生并不是没钱,一套战斗包不过十多块,最多三十来块,但我们有钱但不会花父母的钱用在游戏上(花自己赚的钱来玩游戏,我佩服;花父母给的零花钱来游戏,我也认;但花父母用来吃饭读书的钱,我鄙视)。在这种情况下,人民币是一个关卡,把众多学生玩家和人民币玩家隔成两个世界,这时AN94的极品属性和不用花钱的特点让它在枪支中地位极为尴尬,在某些人民币玩家的推动下,就形成一个谎言--AN94是BUG枪,影响游戏平衡,禁止使用,否则就踢。 再然后,某些不明白所以的学生和一些人民币玩家们,也以为真的就是那样,不明所以地瞎反起AN94,以至今日。 要说影响游戏平衡,腾讯本来就没考虑过平衡,它的本质是赚钱的,所以才会出现和AN94一样破坏游戏的人民币枪支。 当然,既然CF本身就不是公平的,又无所谓AN94和人民币枪;而且AN94也绝对不是某些人民币玩家对手,毕竟他三票踢和被踢的权利,而你只有一票,一旦被贴上VIP,垃圾也能称高手。你敢不承认,他就踢你。 最后,我要澄清一点的是,我的目的并不是禁人民币玩家,我也曾有零花钱开过会员、买过人民币枪。我只是在这里还AN94一个清白,说明很多新手还不明白的一个道理:他们最初禁AN94的真实目的。 你明白过来后,请不要随便冤枉、乱踢拿AN94的人,因为AN94是代表普遍学生阶级的枪支,人民币枪支更影响游戏平衡。会员虽然有三票可以踢人的权利,但只有广大老百姓联合起来,投出“F12”这一票,胜利还是属于那些非人民枪支的。 论点一:用AN94降技术,影响技术等等类似言论。主要的论点是用了很长时间AN94就不会用M4 AK等等枪 我想说明,这完全是个伪命题。很多人举例说明用了AN94后不会用某某枪了,这完全就是误导大家。我想问,如果你以前用M4,然后最近几个月一直在打AK,打了3个多月,突然你又用回M4,你可能完全到达以前用M4的水准吗?我想说任何枪用久了,就会养成打那种枪的习惯,突然换个枪,要说不会用,这很假,只能说不适应,短时间内不适应,有些对枪感觉好的,一天两天就适应了,有些也许要三天四天~~~任何枪用久了,其他枪明显用起来就比较生疏,很正常的事,我想包括职业玩家,都不可能随便拿把枪都可以打出他常用枪的战绩。就是国际职业AK高手,他敢说他换个M4打出和AK一样战绩?任何一个人高手,都有自己专门用的适合自己的枪,任何一个人不管是做任何事,当习惯一个方式后,突然换其他方式,不适应很正常,强加在AN94身上的人,简直是有毛病。 论点二:菜鸟拿到AN94就变高手,或者闭上眼睛都可以打等等类似言论~~~最有水平的一个人说,一个新人杀0死10多次,拿到AN94就杀到ACE~~~~ 提出类似这些说法的人智商严重有问题~~~~首先你要反什么,你拿出证据好不?你可以发个视频,你闭上眼睛用AN94杀了很多人的视频,有,我认错我说对不起~~~~菜鸟指什么?基本不会玩的是不是?那好,你随便找个身边不会玩CF这类游戏的人,让他自己玩两天,他是菜鸟对不?你给他个有AN94的号,他能杀到整体前12位,我认错,我说对不起,当然前提是他用其他枪打的时候队友是1234567 敌人是9 10 11 12 13 14 15 16 那用AN94打还是那几个人(数字是人名字的代号),不然没法比较。还ACE,一个菜鸟换把枪杀到前12位基本都没可能还ACE··太搞笑了 论点三:AN94太容易上手了等等类似言论 容易上手就是没技术?兵兵球那么多人很简单就学会了,怎么没见到有很都人去奥运会?歌基本人人会唱,但你出了几在张专辑?明显是无聊的言论 论点四:AN94乱扫都能杀人等等论点。 大家可以从字面上理解乱扫几个字的意思,乱就是没有秩序:乱套。紊乱。凌乱。或者说没有目的。我相信乱扫可以杀人,因为我记得一次,我在金字塔用M4,刚冲到CT家,就被白了,我乱打一通,暴了两个头,杀了4个人,这是运气加上对方人员密集。好现在我们拿AN94做实验,就拿金字塔举例,我站对面的狙击台上,你站这边狙击台上,你乱扫我,记得是乱扫,你不要带目的不要点射我,我不动,你杀我10,你看你好多子弹把我杀死,或者你发个类似的视频来,很简单的把我杀死了,基本10颗子弹左右把我打死,我认错,我说对不起,好不。 论点5 AN94影响游戏平衡等等论点 先不说AN94影响不影响平衡,先说RMB东西,如果你说防弹衣,AC ,RMB枪不影响游戏平衡,那我还是认错,你说赛事专用包,防闪光眼镜,RMB人物不影响游戏平衡,那我还是认错~~~~但既然以上几个出钱的都不影响游戏平衡,不出钱的还影响游戏平衡,TX吃饱了~~~~而且什么比赛什么野战都不禁止这些,干吗有人要叫禁止94?可想而知~~~论点5以前有4个论点基本就是说AN94影响平衡的几个主要原因,但各个都是谬论,那94影响平衡从什么地方说起? 一个竞技游戏,真正占主导地位的绝对是技术,剩下的5%才是装备,如果某些人非要放大那5%而忽略95%,那只能说你菜而不是人家~~~~~~只有适合自己的枪,适合自己枪的打法,没有强大的枪,更没有垃圾枪
在CF里,为什么我觉得穿防弹衣和没穿一样
知名第一人称射击类网络游戏《穿越火线》的线下比赛。分“百城联赛春季赛”和“百城联赛冬季赛”两部分,每年举办一次。覆盖全国23省份超过150个城市,比赛优胜者可获得参加WCG总决赛资格。比赛要进行“团队竞技模式”“爆破模式”“歼灭模式”三种模式。
目录
大赛规则第一个比赛模式:
第二个比赛模式:
第三个比赛模式:
选手规则:
比赛抽签及比赛流程:大赛规则 第一个比赛模式:
第二个比赛模式:
第三个比赛模式:
选手规则:
比赛抽签及比赛流程:
展开
2009年上半年,穿越火线百城联赛火遍神州大地,共超过15万人参与到百城联赛春季赛的比赛中来争夺月冠军名额晋级WCG总决赛,百城联赛的赛事品牌深入人心。 本次以WCG为主线的上半年大赛共历时近6个月,百城联赛覆盖全国23省份超过150个城市,WCG共设置7大分赛区共计12个名额出线到WCG总决赛,参赛队伍总计超过15000支,参赛人数总计超过15万人次,创造了中国乃至世界规模最大、人气最高、参赛选手最多的大型赛事推广活动! 2009年下半年,穿越火线大型赛事推广活动继续以百城联赛为主线进行,在2010年年初连接冠军杯一同举办,下半年百城联赛定名为“穿越火线百城联赛冬季赛”,在形式上将有所突破,以全民运动会的概念进行宣传,并将加大个人赛在百城联赛中的比重。
编辑本段大赛规则
赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛 首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。 比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。 周赛如比赛队伍超过20支,淘汰赛将只进行爆破模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。
第一个比赛模式:
团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD。 团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
第二个比赛模式:
爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。 爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:死亡十字。
第三个比赛模式:
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。 歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字 所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。 赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。 团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。 爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有力,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。 比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。 穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。 选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。 大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
编辑本段选手规则:
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。 1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。 1.3 若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚! 1.4 参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。 1.5 玩家在取得百城联赛周冠军之后,不允许再参加本月其他周赛的比赛,特殊情况如战队解散,选手需向当地组委会说明,组委会向该队队长核实情况属实后队员方可参赛,该战队之前获得的周冠军资格自动取消,名额顺延。如解散战队的参赛玩家再次获得周冠军,不再重复发放奖品和虚拟道具。 1.6 最终省决赛及大型赛事的分赛区决赛,已经获得该赛区前四名的战队成员,不允许再参加其他赛区的决赛,特殊情况没有取得前四名的战队且战队赛后解散,则战队成员在换人规则和官方公布的其他规则允许的情况下,提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,可代表其他战队参赛。 1.7 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。 战队须知 : (1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。 (2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。大型赛事每支队伍最多更换1名队员。 (3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。 (4)赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。 (5)大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
编辑本段比赛抽签及比赛流程:
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。 在大型比赛的全国总决赛或在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。 选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。
CF抽奖详细规则
lz你好:防弹衣只在对方打你胸部的时候才起到一定的作用(作用不是很大),如果对方打你胳膊、手、腿或头的时候防弹衣不起任何作用。推荐防弹衣和防弹头盔组合使用。我也感觉防弹衣是TX用来骗钱的。。还不如原来的急救包,,直接加血。。可惜TX取消了这种道具。。另祝lz游戏愉快!
CF百城联赛分几个阶段,什么时间?
大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
周赛如比赛队伍超过20支,淘汰赛将只进行爆破模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。
第一个比赛模式:
团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
比赛地图为:沙漠1-TD
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
第二个比赛模式:
爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:死亡十字。
第三个比赛模式:
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道
。当
“
死亡
”
后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有力,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
比赛抽签及比赛流程
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
在大型比赛的全国总决赛或在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。
选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。
比赛模式一
团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
沙漠1-TD
比赛地图为:沙漠1-TD。
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1 人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
比赛模式二
爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,
供电所
其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:死亡十字。
比赛模式三
死亡十字
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有力,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
好了,今天关于“cf急救包”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“cf急救包”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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