手机游戏界面大小尺寸_手机游戏界面大小尺寸是多少

       手机游戏界面大小尺寸一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于手机游戏界面大小尺寸的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.手机游戏的显示尺寸超过屏幕大小怎么办

2.打王者荣耀最好的手机屏幕大小是多少?

3.oppo手机游戏屏幕显示变小

4.小米13怎么调整游戏双开的两个屏幕大小

手机游戏界面大小尺寸_手机游戏界面大小尺寸是多少

手机游戏的显示尺寸超过屏幕大小怎么办

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打王者荣耀最好的手机屏幕大小是多少?

       大家都知道手机采用的:一个是苹果的iOS系统,另一个就是谷歌公司的安卓系统。华为的鸿蒙系统虽然早就上线,但是还没有真正运用在手机移动端上,小阿在这里期待着,希望有一天也能写“华为‘鸿蒙系统’的界面尺寸规范。”

       这两者之间有一个明显的区别就是iOS系统是非开源的,简单来说就是不能别随意改动的,连图标都是必须带圆角的,对交互设计师很友好的。

       而安卓系统就是开源的,界面可以随意改动,尺寸也没有特别的规范,图标、尺寸成千上万种,根据手机品牌不同,形状也不同,对于交互设计稍微有那么些许不友好。

       那我们就来看看安卓和iOS的具体有哪些界面规范。

一、iOS界面规范

       首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、7、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。

       苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px * 2208 px。两者之间的关系就是1.5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大1.5倍,比如图标。

       来分析一下界面的尺寸规范:

       首先是状态栏,就是信号电池栏的高度为40px。导航栏部分,就是“设置”栏高度为88px。

       而下边的底部栏(导航栏)高度则为98px。

       注意这三种尺寸是规定比较死的。我们做开发遇到Plus版把以上尺寸等比例扩大1.5倍就可以了。剩下的中间空白部分,我们就可以任意填充内容,Banner或者图标?

       ☆ 关于图标部分

       苹果的图标极具有美感,完全符合栅格黄金比例,所以看起来十分协调。因为都是使用的网格进行规范化设计,所以一整套图标都保持着高统一性。

       整个点击图标最小不能小于44px,一般大小为58px,圆角为12px,但是我们习惯取为整数60px,就会非常的标准。为什么一定有最小的控制呢?因为我们手指有一个触碰面呀~低于上述的宽度,就可能碰不到。一定要非常注意用户的使用感受哦。

       ☆ 关于分割线部分

       注意分割线不是一条线,是一个宽度为1px的矩形,而且颜色多为灰色。

       ☆ 关于板块与板块之间

       板块与板块之间的灰色条间隔是30-70之间,一般来说取整数。iOS系统采取了70 px,有利于减轻用户的阅读负担。列表的高度一般高于88 px,列表与列表之间的距离是10px-30px,太小会有碰撞。作为UI设计师,这一点是要考虑的是吧?

       ☆ 关于列表中的尺寸规范以及字体要求

       ☆ 关于左右间隔的安全区域

       这个安全区域又称之为留白边距,iOS的原生态页面设置页面的边距是30px,根据不同产品有不同的调整,宽度一般在16px--30px浮动,最大的特点就是数值全是偶数。

       ☆ 关于切换按钮的尺寸

       ☆ 关于字体

       iOS系统的字体是苹方字体,字体的颜色和粗细也大有讲究,标题等文字就是粗体,一些说明文字等就是浅色非加粗体。常常用文字的粗细体来区分重要信息和次要信息,进行信息层级的划分。字体颜色很少采用纯黑色,一般用的是深灰色和浅灰色。

       主标题的字体大小设置一般是32-36左右,加粗居中。列表中的文字就要小一些,字体大小为30,不会加粗。辅助性字体大小一般24-26。说明文字一般不会小于22,最小设置为20,再小就看不到啦。另外需要注意的一点是所有的字号设置都必须为偶数,上下级内容字号极差关系为2-4号。

       关于苹果界面的小部分尺寸规范就介绍到这里,下期再做安卓界面的尺寸介绍。

       作为UI设计师,一定要具体掌握界面的大小尺寸来适应美学观点,让人感觉协调舒适,能在有效的范围内极快吸引用户的注意力。

二、安卓界面规范

       众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。

       1、字体

       安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。

       只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小

       2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?

       讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:

       mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。

       dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。

       px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。

       安卓各屏幕密度关系如下:

       3、图标

       不同手机品牌的图标的标志是不一样的,对应不同大小屏幕的尺寸如下:

       系统图标的尺寸:

       快捷图标的尺寸:

       应用图标的尺寸:

       4、应用栏的尺寸

       从左到右依次是:① 应用栏高度:56dp;应用栏左右内边距为16dp;应用栏图标上下左内边距为16dp;应用栏标题左内边距为72dp;应用栏标题下边距:20dp;

       ②应用栏高度为128dp;

       ③操作栏高度为56dp;标题栏高度:80dp;标题栏底部内边距:8dp;描述区域高度:72dp;描述区底部内边距:16dp。

       5、列表高度

       垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

       垂直边距

       ①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③子标题:48dp;④列表项:72dp

       垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

       垂直边距

       ①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③标题和列表项:48dp;④子标题:48dp;⑤内容区域间距离为8dp

       6、切图

       上周我们讲到iPhone 6与iPhone 6 Plus约是1.5的关系,而xhdpi的Android手机屏幕与xxdpi的屏幕刚好是1.5倍的关系,所以iPhone 6 Plus和xxhdip也可以共用一套切图,掌握好尺寸关系,能让工作变得简单很多。

       7、界面适配

       安卓多屏幕支持的基础是它能够管理应用程序的布局和位图可绘制对象的渲染以适当的方式对当前屏幕配置的能力。该系统处理的大部分工作由布局缩放以适合屏幕尺寸/密度和缩放位图可绘制在屏幕密度正确呈现您的应用程序在每个屏幕的配置,来优化用户界面设计,带来更良好的用户体验。

       如何做到安卓界面适配呢?大家一定要很清楚的了解分辨率、屏幕大小、密度的关系;明白实际密度和系统密度的关系,dp、sp、px的区别;明白dp与px的转换。这里不做过多阐述,后期写一篇具体的~

       安卓的界面规范就讲到这里,要明白设计界面规范的意义是确保设计的统一性与合理性,规范维护的是项目的统一,为了项目利益最大化,高效化。所以作为UI设计师的我们,如果一点设计规范不遵守,全靠自己想当然,那就别发给前端人员啦,他也看不懂。

       所以作为UI设计,必须要要遵守设计规范,这样才能做到设计有道可寻,希望以上回答对你了解手机界面设计规范有所帮助。

oppo手机游戏屏幕显示变小

       5.5的最好,不大不小;

       ipad的大小太大了;

       4.7的尺寸又太小。

       当然还是看你平时的习惯,和操作了,自己选择吧。

       PS:很多玩MOBA类型的游戏的朋友,都有过被队友坑的时候,明明自己实力很好,被队友拖累,不要再烦心了,试试看王者荣耀游戏里1V1的模式吧,这可是完全看你的技巧了。

       第一阶段: 开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:

       野区开局就会刷新小怪“魔道之玉(暂定名)”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得金币,魔道之玉碎裂后会随机(高概率)掉落经验buff或者(低概率)掉落攻击buff。大家一定记得击杀怪物后要拾取BUFF,如果好运拾取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!

       第二阶段: 开局1分钟后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的多个金币BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。这个BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时获得大量金币。所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金币,积累经济上的优势,同时有机会多收取人头~(另外,站在金币圈重叠区域可以获得多倍金币哦)

       第三阶段: 开局2分钟开始,每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物“重生之石(暂定名)”,击杀重生之石可以获得大量金币并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。注意重生之石刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之石同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之石,会让你在后续60秒内的团战占得先机。

小米13怎么调整游戏双开的两个屏幕大小

       为了提供更沉浸的使用体验,手机还能将未适配全屏的应用进行显示优化。1、ColorOS11及以上版本:「设置>显示与亮度>更多>屏幕显示区域>自定义全屏显示的应用」,选择需要开启全屏显示的软件。2、ColorOS7-7.2版本:「设置>显示与亮度>屏幕显示区域>自定义全屏显示的应用」,选择需要开启全屏显示的软件。3、ColorOS6-6.1版本:「设置>显示与亮度>全屏显示」,选择需要开启全屏显示的软件。温馨提示:无应用表示没有应用需要强制拉伸全屏显示,即机上已装应用都能自适应不同分辨率尺寸的屏幕,无需手动强制改成全屏显示。因机型和系统版本不同操作路径可能会略有差异,请以手机实际操作界面显示为准。本回答适用于所有OPPO机型。

       小米13调整游戏双开的两个屏幕大小步骤如下:

       1、打开游戏双开功能:在小米手机上进入“设置”-“特殊功能”-“游戏双开”,打开该功能。

       2、打开游戏:打开要进行游戏双开的游戏。

       3、调整屏幕大小:在游戏双开界面上,您可以通过拖动两个屏幕之间的分隔线来调整两个屏幕的大小比例。同时,您也可以点击左上角的“最小化”按钮将其中一个屏幕最小化,以便更好地进行游戏。

       好了,关于“手机游戏界面大小尺寸”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手机游戏界面大小尺寸”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。