英雄联盟版本更新公告

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答英雄联盟版本更新公告的问题。这个问题集合囊括了一系列与英雄联盟版本更新公告相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.英雄联盟每维护时间公告在官网哪里看

2.英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

3.英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告

4.LOL10.9版本更新时间及更新内容

英雄联盟版本更新公告

英雄联盟每维护时间公告在官网哪里看

       英雄联盟怎么查看11.6版本公告,操作方法如下。

       1、首先在电脑中进入英雄联盟,点击左上角的主页按钮,如下图所示。

       2、然后在主页界面的左下角,点击版本标志,如下图所示。

       3、接着打开版本公告,左侧可以查看更新的全部信息,如下图所示。

       4、点击英雄按钮,可以查看11.6英雄的变化情况。

       5、这时在装备栏信息中,对不朽盾弓等武器做了加强。

       6、最后,可以查看召唤师技能的更新情况,惩戒和传送都加强了不少。

英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

       LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!

       英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

       英雄

       一、烬

       烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

       middot;基础能力值

       起始攻速:从0.75减至0.66

       每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%

       等级15攻速:0.94

       每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55

       等级15物攻:196 rarr; 177

       middot;三技「魔幻时刻」

       缓速:45% rarr; 30%

       middot;大绝「华丽谢幕」

       冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65

       二、法洛士

       法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

       middot;基础能力值

       跑速:325 rarr; 330

       middot;二技「荒芜箭袋」

       冷却时间:30秒 rarr; 25秒

       增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒

       伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命

       三、伊泽瑞尔

       伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

       middot;被动「咒能高涨」

       每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%

       middot;一技「秘术射击」

       伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110

       middot;三技「奥术跃迁」

       冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16

       四、阿卡莉

       阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

       middot;基础能力值

       物理防御:30 rarr; 35

       middot;「被动」刺客印记

       额外跑速:40% rarr; 50%

       middot;二技「暮光朦影」

       冷却时间:20秒 rarr; 18秒

       额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%

       middot;三技「离群手_剑」

       射程:7 rarr; 7.5

       五、伊芙琳

       游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

       middot;一技「憎恨尖刺」

       射程:5 rarr; 6.5

       魔攻系数:40% rarr; 50%

       六、阿姆姆

       殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

       middot;二技「绝望」

       伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25

       middot;大绝「木乃伊之咒」

       晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0

       七、布里茨

       布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

       middot;基础能力值

       基础魔力:345 rarr; 300

       基础魔力回复:15 rarr; 9

       每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7

       middot;被动「魔力护盾」

       冷却时间:50秒 rarr; 80秒

       middot;一技「火箭抓取」

       拳头宽度:1.5 rarr; 1.0

       伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240

       middot;二技「过载运转」

       自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒

       八、李星

       李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

       middot;二技「铁璧金身」

       冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒

       护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240

       伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125

       物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%

       九、古拉格斯

       自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

       middot;基础能力值

       生命:690 rarr; 650

       middot;一技「滚动酒桶」

       魔攻系数:80% rarr; 70%

       middot;二技「醉酒狂暴」

       冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:

       middot;大绝「爆破酒桶」

       魔攻系数:80% rarr; 70%

       道具

       一、反坦克道具

       坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

       middot;最后耳语

       物理穿透:20% rarr; 15%

       middot;致死宣告

       物理穿透:35% rarr; 30%

       二、主动道具

       我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

       middot;传送效果

       价格:1000 rarr; 800

       middot;凝滞效果

       价格:1000 rarr; 800

       middot;水银变异效果

       价格:500 rarr; 800

       游戏系统

       middot;经验值共享

       玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

       共享经验值:150% rarr; 140%

       从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%

       middot;惩戒

       我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

       middot;野怪

       更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

       middot;巴龙纳什

       重生时间:180 rarr; 210秒

       middot;河蟹

       重生时间:120 rarr; 150秒

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英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告

       S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)S3赛季皮肤Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。

       英雄新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

       更新相关在LOL手游4D版本的更新中,增强了蒸汽机器人·布里茨、魂锁典狱长·锤石、逆羽·霞三位英雄;削弱了祖安狂人·蒙多、涤魂圣枪·赛娜、影流之主·劫三位英雄。

       不过火男国服目前还未实装,国际服的火男将在4版本中更新,预计会在9月份登场。因为复仇焰魂-布兰德的可以操控火焰造成强力的范围魔法伤害,所以被玩家简称为“火男”。

       焕影迎春佐伊将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线其它内容备战推荐界面中,优先显示热门方案。极地大乱斗荣誉称号新增子段位。

       英雄联盟手游1版本更新了什么?英雄联盟手游今日发布了1版本更新公告,很多玩家想知道有哪些改动,下面就为大家带来英雄联盟手游1版本更新内容一览。

LOL10.9版本更新时间及更新内容

       英雄联盟将会在今日为玩家们带来全新的

       风暴之怒迦娜

       E全等级基础护盾值提升,额外治疗和护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提升。

       在这个版本中,《英雄联盟》团队其中一个目标是削弱那些过分的治疗和护盾型英雄和装备。为了让治疗系统回到基准线,《英雄联盟》团队需要对迦娜的船帆风向做一些调整,因为她的护盾和治疗强度相比《英雄联盟》团队在这个版本中更新的其他装备表现更为突出。因此,将她的强度更多地转移到她的基础治疗和护盾中,应该有助于她与她的软辅朋友们更加处在同一基准线上。

       E_风暴之眼

       护盾值:65/90/

       被动_金刚不坏

       生命回复每层(最多10层):0.5%→0.35%

       魔法猫咪悠米

       E法术强度收益率降低。

       自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的辅助保持一致。

       E_旺盛精力

       治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)

       祖安花火泽丽

       Q被动调整。R额外魔法伤害降低。

       泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升。

       Q_电火迸射

       新增右键点击会处决生命值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)

       已移除未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害

       R_超限爆闪

       额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)

       装备与物品

       炼金朋克链锯剑

       随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,炼金朋克链锯剑已经变成了一件性价比极高的装备,即使是在重伤效果削弱的当下也是如此。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致。

       合成费用:300→500

       总费用:2600→2800

       软辅装备

       软辅是本次耐久度更新的大赢家,即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。

       禁忌雕像治疗和护盾强度提升:10%→8%

       炽热香炉治疗和护盾强度提升:10%→8%

       米凯尔的坩埚治疗和护盾强度提升:20%→16%

       救赎治疗和护盾强度提升:20%→16%

       流水法杖治疗和护盾强度提升:10%→8%

       月石再生器最大层数:5→

       日炎圣盾

       日炎圣盾已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但日炎圣盾与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害。《英雄联盟》团队调整了日炎圣盾的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定。

       献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值)→15(+1.75%额外生命值)

       药水和符文

       自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中。

       总体而言,《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置。然而,由于强大的防御性符文和药水的数量,当前很难在线上创造出有意义的领先优势。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了。

       药水

       生命药水治疗效果:150→120

       复用型药水治疗效果:125→100

       腐败药水治疗效果:125→100

       饼干配送

       生命值和法力值回复:10%已损失生命值/法力值→8%已损失生命值/法力值

       最大法力值提升:50→40

       骸骨镀层

       冷却时间:45秒→55秒

       调节

       基础属性提升:9护甲和魔抗→8护甲和魔抗

       总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→3%额外护甲和魔抗

       守护者

       冷却时间:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)

       焦灼

       伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)

       复苏之风

       治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生命值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生命值)

       猛然冲击

       额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→9穿甲和7法术穿透

       时间扭曲补药

       在饼干或药水效果期间额外移动速度加成:4%→2%

       坚定

       额外减速抵抗和韧性:10-30%基于已损失生命值→5-25%基于已损失生命值

       召唤师技能

       挑战惩戒

       随着英雄们有了更多耐久度,挑战惩戒的伤害削减效果就变得不再那么必要了。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度。

       惩戒目标的伤害削减:20%→10%

       虚弱

       虚弱最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让虚弱变得不那么让人“虚弱”。

       虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%

       系统

       如上所述,当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成游戏后期的获胜条件,玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点。

       为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金币掉落,以提升它的价值。《英雄联盟》团队还通过增加

       的展示顺序。打开个人自定义界面,选择你希望更改的勋章栏位,并选择你希望显示在此的勋章

       赛恩BUG修复合集

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的方向进行急转

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动取消

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以取消RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时间比预期要长

       其他BUG修复

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的说明文本有时会将某些值显示为0

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的R_海克斯最后通牒或莫德凯撒的R_轮回绝境效果下使用E_破障之锋之后,将不再回到他的肉身处

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击Q_错玉切的视觉效果会比预期更早消失

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q

       gt;W

       gt;Q连招会比预期造成更少的伤害

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,E_搠面皇锋暂时会具有全地图射程

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的R_虚空猛冲朝俄洛伊的E_灵魂试炼创造的灵魂冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完E_恶灵箭雨后,Q_穿刺之箭部分视觉效果有时会停止渲染

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的被动_喜色川流会意外触发末日寒冬的被动

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在E_纵情逐流期间使用Q_游刃万变,Q强化普攻的持续时间会比预期更长

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,尼_的Q_游刃万变强化普攻会伤害她自己

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的一个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑色切割者的额外伤害追踪器没有正确地追踪对于护盾的伤害

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确追踪伤害

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄选择界面的锁定音效过于大声

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的Q_极寒突袭视觉效果未被正确显示

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的R_疯狂药剂视觉效果未被正确显示

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的W_轻纱飞漾在处于R_神恩激荡效果期间未置灰来表示W无法施放

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的Q_游刃万变强化普攻视觉效果未被正确显示

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:星蚀的伤害追踪器未正确运作

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:极地大乱斗中的魄罗佳肴未正确显示它们的美丽风味文本

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢登的激荡的特效弹体有时会影响其他道具的说明文本伤害追踪器

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:个性化配置器有时会开启后续视图的错误模块

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩和击飞动画未被正确播放

       更新了嘉文四世的W文本提示,现在它将显示正确的信息

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值

       英雄联盟这次的更新不仅有很多优化调整,而且还带来了非常好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着非常惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜欢的英雄,那么绝对可以果断入手。

       英雄联盟10.9是目前大家非常期待的一个版本,因为属于我们的FPX冠军皮肤会在版本更新后正式推出。相信目前大家都想知道英雄联盟10.9版本什么时候更新,除了冠军皮肤之外又起其他什么内容的改动。下面一起来了解一下吧。

       英雄联盟10.9版本什么时候更新

       英雄联盟10.9版本美服更新时间是4月29日,国服预计在4月30日或5月5日更新。

       国服一般情况下会晚于美服一周左右更新,但近几个版本都是与美服差不多时间更新,而且由于10.9版本有FPX冠军皮肤,以及邻近51假期,相信会早点更新,也就是在2020年4月30日更新10.9版本。

       更新时间一般会在凌晨2点至4点期间关闭排位赛入口,凌晨4点全区停机维护,维护结束时间是中午12点。

       版本改动一览

       -加强:凯隐、丽桑卓、辅助费德提克、奎因、纳尔、科加斯。

       -削弱:巴德、娜美、特朗德尔、卡尔萨斯、悟空。

       -系统:血色之刃加强。

       普通段位是黑铁-黄金,熟练段位是白金-钻石3,精英段位是钻石2-王者。

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       好了,今天关于“英雄联盟版本更新公告”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟版本更新公告”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。