皇牌空战7好玩吗_皇牌空战7好玩吗?

       很高兴有机会和大家一起谈论皇牌空战7好玩吗的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.皇牌空战7突击地平线和未知空域哪个好玩

2.皇牌空战7:突击地平线——各关战斗日记通关感想

3.《皇牌空战7》25周年DLC新增机体测评

4.皇牌空战7和鹰击长空2那个好玩?

5.《皇牌空战7:突击地平线》系统详解

皇牌空战7好玩吗_皇牌空战7好玩吗?

皇牌空战7突击地平线和未知空域哪个好玩

       未知空域。《皇牌空战:未知空域》是由日本游戏公司NamcoBandai推出的空战射击类游戏,大多使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。《皇牌空战:突击地平线》是由南梦宫开发的飞行射击游戏,是整个皇牌空战游戏系列的第12部作品。因为未知空域添加了很多特技动作可以旋转和翻滚,而突击地平线什么特技动作都是没有只能进行射击。所以是未知空域好玩。

皇牌空战7:突击地平线——各关战斗日记通关感想

       皇牌空战更好玩,飞机种类多,型号全,飞机能做出的动作多。鹰击长空出的早一些,画质没皇牌空战好,要皇牌空战的话,我有Pc免安装的种子大约8G 大小,喜欢的话采纳我,并提供邮箱,我发给你,鹰击长空剧情做的没皇牌空战好,我玩过皇牌的所有系列,例如PSP上的两部,PS上还有一部,需要的话联系我。

《皇牌空战7》25周年DLC新增机体测评

       画面:主要是地貌一般。。。其他还过得去,不追求高分辨率材质贴图+高动态光影了。

       优化:无视帧率吧,虽然我配置弱但玩HAWX2、《飞机世界》上4-50帧很容易,但皇牌这个貌似30-40不错了,帧率经常会骤降,造成跳帧式卡顿,不知是破解问题还是原来就如此,等待补丁。

       设置:图像设置貌似只有分辨率和抗锯齿,没有详细设置,其他设置也比较简练直观。

       语言:简体中文对白字幕,通过语言切换器可以把界面改成全简中。

       控制:完美支持360手柄(废话@_!)^ 摇杆和键鼠还没试过。

       其他感受实在是第一次玩皇牌还是先体验了再说吧。。。

       关键要点:

       1)DFM:当目标周围出现扩张的绿圈时,按下LB+RB,我机就会自动尾追目标巡航,但同时玩家也可操控方向,当目标出现在屏幕中间多层绿色圆圈中心,同时圈圈变红时,是最佳发射导弹时机,经常会出现一击必杀动画。(按A是机炮,其实机炮才是最佳杀器,狗斗时尽情使用)。

       2)反DFM:当屏幕出现上下红绿两个三角箭头时,说明你被对手DFM中,你就应该马上按LT减速,让两个箭头向中间靠拢并重叠,同时让飞机尽量呈水平飞行状态(判定并不是非常严格需灵活掌握),当以上条件满足后迅速按下LB+RB,则马上会出现反机动状态,如果你是第三人称视角就会看见豪华的转变机动过程。此时你已经从被咬尾状态反手进入DFM对手的进攻状态

       3)本作必然COD参股了,所有飞机都能自动回血!伤害等级:轻伤-重伤-致命伤。当你遭到伤害后紧急撤离过一段时间他的伤害等级会自动往下降有木有!

       我发现必杀就是LB+RB俗称DFM狗斗模式(如下图)!然后多层圈圈一全红就按B,,不过得抓紧机会,进入DFM模式后飞行方向是自动导航的,,,努力注视目标,同时注意高度,一旦局面变成低空贴地狗斗,就立马按Y改出,否则你不是晕了就是坠了,敌人很狡猾= =

       过关日记(飞行员难度)

       1)打字幕的机炮手关后面一关我觉得才是首关,我选的F-16别小看Mig-21各种逆天翻滚!你必须记住一点,选好路径,从后面切入尾追角度!然后把握时机出圈后果断LB+RB!然后一边机炮一边等待红色多圈套住目标并出现di声锁定。。。。。果断爆菊B!KO!

       2)阿帕奇这关屠幼啊··一开始我以为用鼠标瞄的准,结果循环被虐直到火箭导弹打光,之后发现LT居然是自动瞄准然后就彻底豁然开朗,靠一挺M230机炮撑到过关。。。注意飞的高经常会被导弹锁定,被锁定后出现绿色斜向箭头,此时果断LB+RB及时进入躲闪模式!

       3)AC-130关没啥技术含量,对着白点点轰就是了。

       4)这关面对的是突然冒出的高手+Mig-29群,只满足于之前几关的节奏会马上不适应,这关是DFM系统的真正体现,不过也要小心,不要盲目DFM反机动,对方Mig29经常会主动拉你到低空,你要是不采取紧急制动(Y)撤出DFM的话很可能直接就坠地,等你反应过来也来不及。所以遇到敌手突然往低空俯冲贴地飞行的话赶紧Y撤出!

       5)迪拜关难度有所降低,但流程也不短,敌机不再群殴而是轮番上阵,被咬尾次数降低很多,基本可以从容射弹击落或DFM,最后几架TU-95优先打掉就行了。

       6)黑鹰上机炮手也没啥技术含量,鼠标操控比较容易瞄准。

       7)雨中的海岸线这关执行支援对地攻击任务,我选F-15基本就是轰炸模式过,看到天上三角按Y,然后靠近后会变成圆圈这时LB+RB就行了,进去后减速各种轰吧,途中一些骚扰的Mig-29基本菜鸟,反机动一次基本可以撸掉。

       8)同样的轰炸关不过这关比上一关压力稍大,同时有空中SU-34骚扰,我还是选了F15+ASM,必须眼明手快一次性把几个轰炸通道全部一个不漏的撸掉(重点是标有红色TGT目标),中间不要浪费太多时间也不要和敌机过多纠缠,先消灭全部地面目标后一门心思敲掉敌机,然后会回机场加油起飞后,尽量导弹远射,不用DFM就可以把大多数敌机撸下来。

       9)海上第一关,我可爱的红色A-10上马!这关主要就是反复使用轰炸通道,放慢速度多放几次弹然后快速立场,几艘敌舰防空很猛尤其航母有木有

       10)这关果断B-2啊,炸B天堂,不过一开始居然B-2也要超低空躲雷达,各种扭腰穿过后开始轰炸模式,注意一定要注意速度因为有倒计时,而且锁定要准,一堆目标集中轰过后果断换另一堆不要一味等看到全部消灭才切换目标,否则有可能来不及炸。炸弹放心扔数量充足。最后换成F-22后一开始缠斗不要紧,最后追洲际导弹可是关键,你必须加满全速DFM,把你能打的蛋蛋和机炮全部吐出去,oh,Bomb~~

       11)又是AH-64D我喜欢,但开心过早,莫斯科这关及其不和谐,弹药都不够用,队友全是打酱油的,啥都要我来,跟几架Mi-24单挑有木有,成片的装甲防空导弹车对我齐射有木有。。居然还被我机炮打下来一架固定翼飞机!后面基本全是撸机炮。终于打完了才知道Shorter原来是收钱的,然后还没玩,好几枚巡航导弹飞来等我把它们干掉,队友继续打酱油!好不容易全撸下来后,又来一批Tu-160,各种混战但不要和战斗机消耗太多时间,规定时间内先干掉160是要务。全撸掉后最后一位Lead开着Su-35护卫着一架Tu-160过来了,果断先干掉160,然后专门对付这位Lead,各种反机动无效,,,不过最终还是被我撸掉!

       12)果断选了F-22,果然是纯空战关,各种格斗+DFM,最后队友总算没打酱油帮我挡了一导弹!然后知恩图报帮他脱离座舱。。。最后发现是一架T-50带着巡航导弹,面对面给了他一弹,然后就过关了。。。

       13)跟Su-35、T-50混战,DFM,反DFM,DFm,反DFM

       14)最后一关,好吧,boss就是T-50,没别的,打下来就解脱了!要做好打飞碟的思想准备,因为他的机动非常的逆天,用四联远距空对空有时能打到他,但要省着点用,必须依靠DFM咬他的尾,然后使尽一切攻击手段加速伺候,总会成功!

       要是把一开始F22和打字幕的黑鹰机炮手算在内,一共16关有木有?

       通关感想

       从来没玩过皇牌空战,一直带着仰慕心态知道这部作品,但缺少主机一直无缘接触,很多人都说这不是皇牌空战嫡系续作,那我也觉得可能Namco认为这种高风险创新作品放在外传比较保险,坏即不会影响正作口碑,好又能增加皇牌的人气。果然我发现自从本作发布PC平台后,对这款作品我比任何时候对一款游戏的兴趣都大!人气啊!网上购买Key将成为新一股潮流,有钱干嘛不赚!

       话说回来,游戏本身我感觉还是挺带劲的,节奏把握不错,DFM是不得不提的亮点(也许一些老玩家认为是败笔),但这是我以前没有接触过的新玩法,有点格斗游戏里有条件的触发奥义的味道!

       说实话皇牌空战系列一直传诵的经典音乐我在本作几乎没任何印象,也许是战斗比较激烈音乐又太轻了吧!

       难度我觉得还算一般,我是中间难度通关,第一次没敢用精英难度。以后如果有兴趣再玩一遍。

       画质什么的就不在乎了,《飞机世界》吊高了我们对空战游戏画面的胃口,但毕竟是主机类游戏,关键还是游戏性,操作性。

       说到操作我感觉360手柄是必须的,键鼠我感觉会比较吃力,不如手柄上的摇杆顺滑灵敏。尤其在后期空战阶段。

       唯一蛋疼的就是它的卡顿,太匪夷所思了,CPU要求比较高,有时候帧率正常却会突然骤降并卡顿。我已经在战斗中N次因为突然卡顿而丢失目标贻误战机,甚至坠地啃泥。

皇牌空战7和鹰击长空2那个好玩?

       1.XFA-27 六翼妖精

       收起1.XFA-27 六翼妖精2.震电II Shinden II3.CFA-44 吸血鬼

       皇牌空战7目前推出了25周年DLC,DLC中追加了新的可操作性机体,DLC机体强度如何?下面来看看《皇牌空战7》25周年DLC新增机体测评

       1.XFA-27 六翼妖精

       全PSM机体,失速线为标准的237。

       SP武器分别为SOD IEWS MSTM

       主要介绍一下MSTM,多用途导弹,理解成近似普通MSL,但是配件吃的是SP导弹的配件,性能位于HCAA和MSL之间,伤害为标准的1MSL。

       单人模式中的多面手,在面对同时对空对地的任务时相当好用。

       多人模式中相当可怕的“4HCAA”

       本身的PSM性能相当出色。

《皇牌空战7:突击地平线》系统详解

       两个游戏的游戏性和感觉完全不一样...

       我是皇牌空战的老玩家了

       从2开始玩 ,一直玩到6

       我只是觉得皇牌空战能做得那么成功

       缘于他的真实性

       飞机的还原度

       操作的真实感

       战场的细腻感

       空战的乐趣被皇牌空战演绎的淋漓尽致

       画面当然没得说

       皇牌空战6的画面相当不错

       但是我个人对鹰击长空持否定态度

       鹰击长空的真实性不及皇牌空战

       而且飞机的操控性完全没有还原,你会发现A6和F22一样灵活

       用键盘开飞机完全没有那种感觉

       不过鹰击长空的画面确实好

       在DX10下鹰击长空的画面是皇牌空战6比不了的

       不过就游戏以及剧情而言

       皇牌空战6比鹰击长空好多了

       鹰击长空可以说是"没有剧情可言"

       但愿帮助了你

       谢谢

       《皇牌空战7:突击地平线》是1995年6月初次登场的《皇牌空战》系列最新作,不只是续作,而是以“新生(Rebirth)”为目标,采用“折翼的垂死”为关键字,展现在超高速飞行下将敌机化为粉尘的破坏演出与爽快战斗。

       故事剧情与主要角色:游戏以2015年的非洲为背景,故事叙述以“夺回非洲”为口号的反政府运动从东非蔓延至整个非洲大陆,当地政府向联合国请求援军以对抗沿海的反政府军与海盗。北大西洋公约组织(NATO)会员国于是决定派遣联军,在非洲各地展开作战。

       不过,反政府军藉由现代化的军力与因地利而生的游击战术,取得势均力敌的局面,使战局陷入胶着。美国空军的威廉毕夏普(WilliamBishop)中校,与长年老友荷西古提雷兹(JoseGutierrez)上尉一同率领“战狼(WarWolf)”小队参与作战,并被任命为包含了直升机部队与轰炸机部队的第108特遣部队指挥官。

       在他驻扎的非洲基地中,组成了包含法国空军皮埃尔拉普安特(PierreLapointe)将军所指挥的北约联军与俄国援军的多国部队。某天,参与游击队扫荡战的直升机部队,突然遭受强光与爆风的袭击而坠落,生还的数名士兵则是遭受严重的烧伤。此一事件导致“反政府军似乎开发出新型炸弹”的臆测谣言在基地中四处流传。

       究竟反政府军是如何开发出这样需要高度技术的武器呢?就在此时,基地响起了防空警报的蜂鸣声...追逐新型炸弹的毕夏普一行人,让战场从非洲北上,一路延烧至全世界。

       游戏系统详解

       注意:如果你是3D眩晕的玩家,强烈建议适度游戏,不然会产生强烈的生理反映。

       如果你不是3D眩晕的玩家,平时解除空战游戏较少,任然建议适度游戏,否则会被培养成3D眩晕。

       此游戏适合有一定空战游戏经验,对历代有了解的玩家进行游戏,否则视角和游戏操作都会非常不适宜。

       总之!强烈推荐军事爱好者

       1.键位设定

       游戏键位设定,战机与武装直升机大同小异:

       键位作用

       LT减速

       RT加速

       LB左侧偏移

       RB右侧偏移

       LB+RB锁定/尾随模式

       LS控制上下左右,拉升与下降

       RS视角调节

       X切换武器

       Y切换目标

       A发射机枪

       B发射导弹

       战机键位设置(Original控制)

       武装直升机键位设置

       门炮/炮手键位设置

       #p#副标题#e#

       2.操作系统

       空战的精髓就是——Dodfight(也就是我们常说的狗咬狗)。

       与赛车游戏的2D平面不同,空中的3D立体空间可以尽情的飞行。需要较高的操作与空间感。

       下面结合游戏中的基本操作进行详细的介绍:

       切换目标:在游戏中只看小地图是很难确定敌机的位置,因为地图是平面的。

       通过在飞行中不断的切换,确定方位,可以进行很好的防守与进攻。

       导弹锁定:教程中很简单,看见红色瞄准框发射即可击落。

       其实不然,在实战中是不可能有机会尾随敌机进行瞄准发射,本作AI智商较高,会不断盘旋拉升,与你展开Dodfight。

       如果要发射,请预判好敌机飞行方向,尽量选择在敌机左后或者右后方,导弹发射轨迹为弧形。

       躲避敌机的追击:当被敌机咬住,锁定后。通过按RT(加速)+LS可以空中回旋,绕道敌机身后。

       DFM追尾模式:追击敌机至一定距离就可以按LB+RB发动

       如果追尾的对象是对方领队,还会发动特殊DFM模式,以**式的镜头带玩家穿梭在各种建筑物之中,实现过去所无法呈现的紧张与刺激感。

       DFM模式成功后会出现敌机爆炸分解坠机的各种特写,除了爆炸效果比起前几代都真实以外,还会看到对方驾驶员喷出战斗机喔。

       进入DFM模式后,画面会出现追尾特写,善用加速与减速锁敌至一定时间,画面中间的圆圈就会变成红色,这时候发射飞弹命中率与威力会大大提升。

       特殊武器:当使用X切换至特殊武器后,可以同时发射多枚导弹进行攻击。

       3.机型种类

       游戏初期机型选择不多,在任务开始之前可以进行选择。

       右侧显示的是机型模式:DFM与ASM

       武器参数:显示各个武器的数量与种类

       机型参数:速度、机动性、稳定性、火力与防御力

       按back键可以查看飞机外型

       4.武器系统

       4AAM:

       向4个空中目标发射导弹

       4AAM武器效果图

       #p#副标题#e#

       4AGM:

       向4个地面目标发射导弹

       4QGM武器效果图

       LAGM:

       远距离空对地导弹

       LAGM武器效果图

       QAAM:

       高速空对空导弹

       QAAM武器效果图

       SAAM:

       半自动制导空对空导弹

       SAAM武器效果图

       MGP:

       机关枪/机炮

       MGPA武器效果图

       GPB:

       点对点穿透炸弹

       GPB武器效果图

       ECM:

       电子对抗炸弹

       ECM武器效果图

       5.战斗模式

       目前已知有4种战斗模式:战机模式、武装直升机模式、直升机炮手模式、轰炸机模式

       战机模式图例

       武装直升机模式图例

       直升机炮手模式图例

       轰炸机模式图例

       #p#副标题#e#

       好了,今天关于“皇牌空战7好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“皇牌空战7好玩吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。