第五人格监管带什么特质好_第五人格监管带什么天赋好

       大家好,今天我将为大家详细介绍第五人格监管带什么特质好的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)

2.第五人格如何防范监管者窥视者辅助特质对策攻略

第五人格监管带什么特质好_第五人格监管带什么天赋好

第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)

       第五人格手游

       v1.5.56

       类型:角色扮演

       大小:1980MB

       评分:9.8

       平台:

       标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

        宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

       双魂-特质:

       诸行无常:

       摄魂荡魄:

       整体修改思路(希望会是这样改的):

       双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

       诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

       摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

       失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

       失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

       下面讲一下这样子改的理由吧:

       双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

       诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

       失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

       失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

       总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。

第五人格如何防范监管者窥视者辅助特质对策攻略

       监管者辅助技能攻略

       聆听

       这是每个人最初始有的屠夫技能,效果是可以看到正在进行交互和跑动的人类会呈现出一个白色轮廓全图可见,在萌新局有点用(因为他们不知道聆听是干嘛的?),那在高端局里基本是听不到啥的。

       除非他想勾引你故意在交互,但是聆听的话是可以看到一个个黑红色的小圈圈那是人类跑动时经过乌鸦并且惊动了它才会有这样的小圈圈,如果你喜欢带聆听那这个小技巧可以多用用

       失常

       重置密码机的破译百分之50进度和重置狂欢之椅的使用,这个基本辅助技能基本是没有人带这个东东的,,只有在4园丁这种的时候才会带

       让他们拆椅子好了,砍趴一个恢复一个勾子根本没啥影响,就是要等失常CD好了才能挂第二个第三个第四个

       兴奋

       简称霸体,解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。这里的话我建议大家有2个及2个以上就可以带霸体了,像高端局的这种3神棍1空姐没啥必要带霸体

       要靠闪现打技能或者是追杀之类的,这里要跟大家讲一下,如果你正在搬运人类,空姐来了你提前开了霸体她一枪打过来你手上的人类还是会掉下去的这里要记住

       巡视者

       操作一个快速的小型巡视者,接近求生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓,这个技能我们简称狗子?,在最近测试中是加强了,只要是咬到了人类他会白光轮廓显示人类全图可见还会强制人类一段时间后会停顿1秒。

       这个加强还是比较好的,但也不要太依赖这个技能,因为人类可以用翻板的方法来不让狗咬到,因为狗子是不能翻板窗的人类可以通过来回翻板窗来躲避狗子的,在操控狗子的过程中屠夫是不能进行任何交互的

       传送

       可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机,挂求生者的处刑架,灰烬傀儡,可开启的大门。这个技能讲道理挺适合依赖一刀斩的屠夫,前期可以传送到你认为有可能人在修机的电机,打他个措手不及,讲道理这个技能对娃娃怪挺友好的

       窥视者

       当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者,这个技能我没咋用过相当于MOBA游戏中的眼,LOL玩过吧就是侦查守卫,你可以放在一些小草丛小角落死角建筑物的旁边别让人类发现。

       因为他们是可以拆掉你的眼的,被眼发现的人类会显示出白光轮廓全图可见,而且人类也会被提示被屠夫所发现,你可以守尸的时候放个眼,也可以守电机放个眼,屠夫能最多储存3个眼

       闪现

       可以瞬间向前移动一小段距离。这个不用多讲了吧玩过MOBA游戏的都知道,屠夫带着个等前期CD过了就可以靠闪现打技能或者砍趴别人用于出其不意,这样的效果最好

       然后在用闪现的时候不要直接点闪现,因为这样大概率你会撞墙,撞的你头皮发麻,因为我就经常这样,你要先按住闪现看落地位置这样稳一点

       第五人格中监管者拥有窥视者的辅助特质,针对这一特质小编做了详细的应对策略,希望对求生者玩家有所帮助!感兴趣的玩家快来和小编一起看下去吧!

       关于辅助特质窥视者

       1.监管者的辅助特质之一

       窥视者是监管者使用的辅助特质之一。将带眼睛的物体放置在赛场,可以降低接近的求生者的行动速度,并显示其住所。

       2.可以设置多个窥视者

       可以在场上设置多个窥视者。因为设置窥视者的地方不止一个,所以求生者要多加注意。

       判断窥视者的方法

       1.被窥视者发现

       如果被窥视者发现,就会发出“被监管者发现了”这样的通知。这个通知和住所被发现的时候一样,注意不要搞错了。

       “窥视者”的应对策略

       1.破坏窥视者

       如果知道设置窥视者的场地,尽可能接近并破坏。但是,破坏中也可能会被窥视者发现,因此破坏后立马离开。

       *80秒后自然消失

       窥视者在设置后经过80秒后消失。即使不破坏,也会自动消失,但如果持续80秒,就会引发事故,因此,尽可能将其破坏掉。

       *如果设置在密码机周围,破坏优先

       如果窥视者被设置在密码机的周围,比起解密,破坏窥视者更重要。因为存在窥视者,所以解读速度会降低,很多情况下会来不及解读密码机。

       2.被窥视者发现后立马撤离

       一旦被窥视者发现,监管者就会迅速地朝你跑过来。因此,被窥视发现或破坏后最好立刻离开现场。

       好了,关于“第五人格监管带什么特质好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“第五人格监管带什么特质好”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。