wonderland同人游戏攻略
感谢大家提供这个wonderland同人游戏攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
1.东方系列相关介绍
2.这是什么游戏? 圣斗士
3.东方系列到底是什么玩意
4.有没有好玩的游戏,游戏主角是女性,在游戏里可以攻略男性角色的RPG或ACT游戏,在PSP,PSV或PC平台上的
5.三大同人是什么啊
6.wonderland是哪个**的歌?
东方系列相关介绍
东方project
日本的一个名叫太田顺也(他给自己起的代号叫ZUN)的程序员编写的STG即俗称的“打飞机”的游戏
只是里面的“飞机”都是一个个少女
故事发生的地点在一个名叫幻想乡的与外界隔绝的地方,在这里,常识跟幻想跟外界是相反的,可以说是一个类似世外桃源的场所
游戏发生的背景一般都是新加入的人物引起的骚动
东方project是作为与专为卖钱而生的商业游戏相对的同人游戏而存在的
其有吸引力的地方在于独特的世界观设定(即幻想乡这个人类与妖怪共存的地方以及一个个独特的少女与她们之间的关系),其游戏的优美音乐以及游戏内部的子弹所组成的美丽弹幕形状
现在有上海爱丽丝幻乐团(这个社团只有太田顺也一个人)所造的12款STG游戏,以及与黄昏边境合作而造的3款弹幕格斗游戏
东方的生命力在于热爱它的人对其音乐的改编、创新,对各种人物关系的猜想而出来的同人作品(包括动画,音乐,游戏,漫画,等)
第一作《东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers.》
第二作《东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.》
第三作《东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.》
第四作《东方幻想郷 ~ Lotus Land Story.》
第五作《东方怪绮谈 ~ Mystic Square.》
第六作《东方红魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》
第七作《东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》
第七.五作《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》 (格斗)
第八作《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》
第九作《东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.》
第九.五作《东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.》
第十作《东方风神录 ~ Mountain of Faith.》
第十.五作《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》 (格斗)
第十一作《东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.》
第十二作《东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.》
第十二.三作《东方非想天则》 (格斗)
除了标明格斗以外的都是STG
这是什么游戏? 圣斗士
东方Project是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。东方灵异传东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)贩售日期:1996年11月贩售Event:鸠山祭类别:打砖块游戏系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。东方封魔录东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)贩售日期:1997年8月贩售Event:Comic Market52类别:纵卷轴射击游戏系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。东方梦时空东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)贩售日期:1997年12月贩售Event:Comic Market53类别:对战射击游戏系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。东方幻想乡东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)贩售日期:1998年8月贩售Event:Comic Market54类别:纵卷轴射击游戏系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。东方怪绮谈东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)贩售日期:1998年12月贩售Event:Comic Market55类别:纵卷轴射击游戏系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。编辑本段Windows作品作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。弹幕射击游戏
◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(Easy难度下只有5关卡)并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。
◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售Event:Comic Market80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。
◆东方辉针城东方辉针城 ~ Double Dealing Character.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售Event:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,Zero年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。弹幕格斗游戏
◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作
◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售Event:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率。其它弹幕游戏
◆东方文花帖东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售Event:Comic Market69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
◆东方文花帖DSダブルスポイラー(Double Spolier)~东方文花帖.贩售日期:2010年3月14日贩售Event:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)贩售日期:2010年8月14日贩售Event:Comic Market78系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。商业出版品
◆东方香霖堂东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)开始连载日期:2004年1月5日开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。已完结。
◆东方三月精东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)开始连载日期:2005年3月26日开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。漫画总计三部,已经全部完结。随漫画本附带盘共有11首音乐。
◆东方文花帖东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。
◆东方紫香花东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)出版日期:2005年10月1日出版社:虎之穴(コミックとらのあな)合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。
◆东方求闻史纪东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.出版日期:2006年12月下旬出版社:一迅社幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。另附带了3首音乐
◆东方儚月抄东方大型企划之一。一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. (漫画)开始连载日期:2007年6月8日某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日连载杂志:《ComicREX》由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)开始连载日期:2007年6月22日连载杂志:《ぱれっと》由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)开始连载日期:2007年6月25日连载杂志:《キャラメル》由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。
◆The Grimoire of Marisa国内翻译为 魔理沙的弹幕回忆出版日期:2009年7月28日出版社:一迅社魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略?ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。另附带了2首音乐。
◆东方茨歌仙东方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.开始连载日期:2010年7月24日连载杂志:《キャラメル Febri》ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。
◆东方铃奈庵东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.开始连载日期:2012年10月26日
东方系列到底是什么玩意
圣斗士的同人游戏,幻异界黎祁 原本是赖尔的恋爱的12宫的番外小游戏---异界豆腐
下载地址在:/wwwroot/cgi-bin/topic.cgi?forum=5&topic=102&show=0
这个是官网的。游戏制作很美,绝对要去试试啊
有没有好玩的游戏,游戏主角是女性,在游戏里可以攻略男性角色的RPG或ACT游戏,在PSP,PSV或PC平台上的
东方系列一般指东方Project《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。
扩展资料:
整体介绍:
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。
其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
百度百科-东方系列
三大同人是什么啊
你直接搜乙女游戏=-=我个人推荐金色琴弦和遥远时空中
PC:
《晨曦时梦见兮》翼梦汉化
《假面后的真实》翼梦汉化
《Bloody Call》 翼梦汉化
《风闻小镇的伯爵大人》 囧萌汉化
《心之国的爱丽丝》
《三叶草之国的爱丽丝》翼梦汉化
《小丑之国的爱丽丝/ JOKER国的爱丽丝》翼梦汉化
《纪念日之国的爱丽丝》翼梦汉化
《玩具箱之国的爱丽丝》
《方片之国的爱丽丝》
《镜子之国的爱丽丝》(爱丽丝系列按顺序排列)
《水之旋律》光谱代理
《水之旋律2 绯之记忆》光谱代理
《爱情研究院》宇峻奥汀代理
《Starry☆Sky ~in Spring~ 星座彼氏 春季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Summer~ 星座彼氏 夏季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Autumn~ 星座彼氏 秋季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Winter~ 星座彼氏 冬季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~After Spring~ 星座彼氏 春季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~After Summer~ 星座彼氏 夏季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~After Autumn~ 星座彼氏 秋季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~After Winter~ 星座彼氏 冬季篇》翼梦汉化
《Garnet Cradle》
《Garnet Cradle Sugary Sparkle》
《Tiny×MACHINEGUN THE GAME》
《断罪のマリア~THE EXORCISM OF MARIA / 断罪的玛利亚》
《笼の中のアリシス /笼中的艾莉希丝》 已汉化
《公主奇缘Palais de Reine~女王的宫殿》 已汉化
《魔王大人的求婚》 已汉化
《魔法使与主人》已汉化
《恋染红叶绘卷》 (遥远的时空中3同人游戏) 翼梦汉化
《星灯耀梦夜话/星灯り梦お伽》(遥远的时空中3同人游戏) 翼梦汉化
《兽人寓话》已汉化
《雅恋 》(PC体验版+正式版)
《おかしな国のSweet Festival!》
《妖之宫》已由淑女协会汉化
《纸莎草书》已汉化
《月狐传奇:小狐仙》已汉化
《We‘re 8bit lovers~点点男友-I~传说中的少女~》(翼梦汉化)
《We‘re 8bit lovers~点点男友-II~天空之吻~》(翼梦汉化)
《We‘re 8bit lovers~点点男友-III~黑暗之新娘~》(翼梦汉化)
《遥远的时空中2》 已汉化
《ロイヤルズ~诱惑の王子さま~》
《Black Wolves Saga》(翼梦汉化中)
《苍天的彼方》
《Happy☆Magic!》
《夏天祭実行委员会》
《RIDDLE -piece of memory》
《三国恋戦记~オトメ的兵法!~》 翼梦汉化
《月之光 太阳之影》18N 翼梦汉化
《月之光 太阳之影 ~ANOTHER MOON~》18N 翼梦汉化
《银の冠 碧の涙 /银之冠碧之涙》18N 翼梦汉化
《蝶の毒 华の锁 /蝶之毒华之锁》18N 翼梦汉化
《蝶の毒 华の锁FD 幻想夜话》18N 翼梦汉化
《Love Drops不思议同居物语》18N 官方繁中
《Dessert Love~甜蜜情缘 与他的缘起》18N 翼梦汉化
《暗黑女王本传》15N 翼梦汉化
《暗黑女王外传》15N 翼梦汉化
《Under The Moon月下绮谭》18N 已汉化
《Under The Moon月色绘本》18N 已汉化
《いじわるMy Master /我的坏心主人》18N 翼梦汉化
《Vampire Sweetie》18N 已汉化
《邂逅》(薄樱鬼同人游戏)18N 翼梦汉化
《徒然日记》 (薄樱鬼同人游戏)18N 嘤咛汉化
《你是我的夫君大人/贵方は私の旦那さま》(薄樱鬼同人游戏)18N 翼梦汉化
《永不腐朽的樱花》 (薄樱鬼同人游戏)18N 心游汉化
《鬼为谁鸣泣》(薄鬼樱同人游戏)18N 嘤咛汉化
《鸟笼のマリアージ/鸟笼婚姻》18N 心游汉化
《越えざるは红い花》18N 心游汉化中
《黒と金の开かない键 /无法打开的黑与金的钥匙》18N 翼梦汉化中
《つばさの丘の姫王/翼之丘的姬王》18N 翼梦汉化中
《剑为君舞》翼梦汉化中
《Noise-voice of snow-》15N (民间自汉化中,汉化贴吧为雪霄音吧)
《赤ずきんと迷いの森》18N(个人汉化.由ID:川川_c汉化)
《女王峰的王房玛瑙篇/辉夜篇》18N萌你妹汉化
《Trick Or Alice》 18N
《吉原彼岸花》18N
《Alice=Alice》
《Bad Medicine》
《Photograph Journey》
《大正×对称爱丽丝》(乙女浮世绘贴吧已汉化)
《OZMAFIA!!》
《绝对阶级学园~Eden with roses and phantasm~》
《Re:BIRTHDAY SONG~恋を呗う死神》
《初彼エッチ》18N(夜鸮的树洞汉化组汉化)
《妖怪米饭~再来一碗!~》
《ヴァルプルガの诗》
《ボッチムスメ×プロデュース计画/孤僻少女改造计划》(赤森汉化组汉化)
国内自制PC游戏
《SKAD》Limitless realm自制
《普朗梦夏日》天圣自制
《瑟西卡的神迹》翼梦自制
《Colorless World》苏眉自制
颠覆童话(5张)
《Happy Teddy》苏眉自制
《快乐的童话》苏眉自制
《快乐的童谣》苏眉自制
《Wonder-War》苏眉自制
《攻略之心》(网球王子同人)[需购买] 国内自制
《颠覆童话》香草自制
《终末的契约》youzen自制
《The Water》
《荆棘之子》BlackJAM自制
《The Rhyme of a Love Song》(金弦同人游戏)翼梦自制
《天作之合》 开水saltytata自制
《东周列萌志》离水三尺工作组自制
《月华》(银魂同人)
《Green Aeon》幻灯领域 植物猎奇
《蓝蚀之墟》(Azure in Necrosis)幻灯领域 黑暗治愈吐槽
《三十日圣夜危机》幻灯领域
《光之阿卡迪亚》幻灯领域 男女主角可选,爱情友情并重
《阿三的生存之道》二逼组 自制 试玩版
《傀儡师花夕》华月夜游戏制作组自制
《星槎夜话之重华轶事》 水镜府三次元别院制作组自制
《美少年梦工厂3:重生》 alfagame制作组自制
《列龙传·月染枫红》神奈光自制
《Time To Star2偶像之路》alfagame制作组自制
《尘沙惑》夜兔AVG原创游戏自制
《天作之合》
NDS游戏
编辑
《幕末恋华》扑家汉化
《绯色流星》
《星空漫画花园》
《少女恋爱革命》 翼梦汉化
《阿拉伯迷情》 翼梦汉化
《传言的翠君:夏色射手》 翼梦汉化
《好想告诉你 培育的思念》(翼梦+兔友)君届汉化组
《心跳回忆Girl‘s side 初恋》漫游汉化组汉化
少女恋爱革命
《心跳回忆Gir’ls side second kiss》翼梦汉化
《心跳回忆Girl‘s side 3rd story》
《樱兰高校男公关部DS》游戏饭饭汉化
《暗闇の果てで君を待つ / 在黑暗的尽头等你》惊悚类游戏
《维他命X》
《薄樱鬼》
《吸血鬼骑士DS》
《花样男子:恋爱吧!少女》
《テニスの王子様 もっと学园祭の王子様 / 网球王子 学园祭的王子们》
《细菌恋爱了吗? / Saikin Koisiteru?》
《堕天使的甜蜜诱惑:快感乐章》DA游戏汉化组+扑家汉化组汉化
PSP游戏
编辑
多数为移植携带版
《十三支演义~偃月三国传~》心游汉化
《十三支演义~偃月三国传2~》心游汉化中
《最后的伴侣:猫之俱乐部 Last Escort ~Club Katze~》饭饭汉化
《华丽一族》翼梦汉化中
《Clock Zero 终焉之一秒》正在汉化
《薄樱鬼 新选组奇谭》翼梦汉化
十三支演义~偃月三国传~
《薄樱鬼 随想录》未汉化
《薄樱鬼 游戏录》翼梦汉化
《里语薄樱鬼》
《里语薄樱鬼 晓之旋律》
《心之国的爱丽丝》
《三叶草之国的爱丽丝》
《纪念日之国的爱丽丝》
《鬼牌之国的爱丽丝》
《夏空のモノローグ/夏空记事》未汉化
《遥远时空中3》 未汉化
《遥远时空中5》翼梦汉化
《遥远时空中5FD 风花记》心游汉化
《安琪莉可1》已汉化
《安琪莉可 魔恋之六骑士》心游汉化
《金色琴弦2f》翼梦汉化
绯色流星(6张)
《绯色流星》 游戏饭饭汉化
《金色琴弦2f 安可》心游汉化
《绯色の欠片 玉依姬奇谈》 翼梦汉化
《绯色的欠片3:苍黑之楔》游戏饭饭汉化
《蝶の毒 华の锁 / 蝶之毒华之锁》 18N 翼梦汉化
《AMNESIA~アムネシア~ / AMNESIA失忆症》心游汉化
《AMNESIA Later》心游汉化
《AMNESIA Crowd》汉化中
华鬼 梦之延续(3张)
《Norn9》心游汉化
《学园K》心游汉化
《华鬼 ~恋い初める刻 永久の印》
《华鬼 梦之延续》
《DIABOLIK LOVERS》心游汉化
《DIABOLIK LOVERS More Blood》心游汉化
《公主日》
《公主日:续!第二学期》
《REAL RODE 跨越真实》翼梦汉化
《Wand Of Fortune 命运之杖》翼梦汉化
《Wand Of Fortune2~时空に沈む黙示録~》翼梦汉化中
《Wand Of Fortune2 FD~君に捧げるエピローグ~》
死神と少女
《死神与少女》
《维他命Z:革命》
《彩虹茶餐厅》
《星色赠礼》已汉化
《怪盗杏》 饭饭汉化
《樱花盛开时》
《秋之回忆:女生篇》
《D.C. Girl's Symphony / 初音岛~少女恋色交响曲》翼梦汉化
《NANA すべては大魔王のお导き!?》
《维新恋华 龙马外伝》
《カエル畑DEつかまえて?夏 千木良参戦》
《クリムゾン?エンパイア Crimson Empire 》
《Vitamin X Evolution Plus》
《恐慌调色盘》
《新安琪莉可:特别版》
《驯兽师与王子殿下》
《绝对迷宫格林童话七把钥匙与乐园的少女》扑家汉化
《storm lover本篇+夏恋~》
《不思议游戏玄武开传~镜之巫女~》
《恋爱番长 命短し、恋せよ乙女!LOVE IS POWER》
《マザーグースの秘密の馆》
《即刻出阵恋战》(已汉化)
S.Y.K 新说西游记
《wand of fortune portable+ ~ 未来へのプロローグ~ ポータブル》
《雅恋 ~MIYAKO~》
《S.Y.K 新说西游记》
《月华缭乱:浪漫 / Gekka Rouran - Romance》
《S.Y.K ~莲咲伝~ ポータブル/S.Y.K Renshouden Portable》
《うたの☆プリンスさまっ? -Amazing Aria- / 歌之王子殿下》
《うたの☆プリンスさまっ?ALL STAR》(心游汉化中)
《うたの☆プリンスさまっ?-Music》
《うたの☆プリンスさまっ?-music2》
《うたの☆プリンスさまっ?-Debut》(某民间汉化组汉化中)
《うたの☆プリンスさまっ?-Sweet Serenade》
《Black Robinia animate》
《お菓子な岛のピーターパン 》
《ラストエスコート ~深夜の黒蝶物语~/最后的伴侣 深夜黑蝶物语》
《ラストエスコート ~深夜の黒蝶物语~深夜の甘い棘~/最后的伴侣 深夜的甜蜜之刺》
《Brothers Conflict Passion Pink / 兄弟之争:激情粉红》饭饭汉化
《Brothers Conflict Brilliant Blue / 兄弟之争 闪亮蔚蓝》心游汉化
《L.G.S 新说 封神演义》
《圣灵妖精》
《圣灵妖精:幽灵船的魔术师》
《圣灵妖精:美食聚会》
《格林童话 赏金猎人》
《三国恋战记 少女的兵法》
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《十鬼之绊 花结点缀》
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wonderland是哪个**的歌?
日本同人界三大奇迹
东方Project(东方Project )
社团/主要作者:上海アリス幻乐団/ZUN
蝉鸣(ひぐらしのなく顷に)
社团/主要作者:07th_expansion/竜骑士07
月姬(月姬)
社团/主要作者:Type-Moon/奈须きのこ
首先要说明一下,这里所谓的三大同人并不是从系列作品的数量或者素质来比较的(如果纯论游戏性,后两者作为视觉小说可算是完败),而是以其二次同人(一般论数量)来进行排位所产生的。三者皆有固定的受众群及拥护者,因此排名不分先后,合称三大同人。
接下来我将会对此三大同人进行一些浅层的介绍和分析,当然其中也有个人的理解在,但我尽量做到公正。
第一弹是东方Project
首先谈谈上海アリス幻乐団(上海ALICE幻乐团)。听到这个名字估计很多人都会以为这是哪家中国的公司吧?可惜错了,上海ALICE幻乐团不仅不是中国人创立的,也并非公司,因为其成员到现在为止仅有一人——ZUN(太田顺也)。至于社团名字的由来,按ZUN本人的话来说,“上海爱丽丝”这个名字中,有着东洋、西洋与幻想的意义,我则尝试用人们熟知的词汇把它们表达了出来。”
ZUN之所以被东方控称为“幻创神主”,就在于他几乎包揽了游戏制作的所有工作:设定、美工、剧情、程序、音乐。这不仅在游戏界,甚至在同人界都是不可思议的(动画界倒是有个可以与之匹敌的人物,新海诚,不过他成名后已经有了自己的团队,而ZUN仍在坚持个人制作)。他对于同人的看法可能有些偏执,所以坚持不进行商业化。
“我觉得同人游戏向商业化方向发展不是一个正确的方向。虽然同人的规模越来越大的话,确实会有渐渐变得像商业化的印象,但是你必须要好好理解作为同人的立足点。如果不是这样,那么同人社团与用户会受到损失的。如果想要进行商业化,那就直接成为专业的设计师就好了。有的人是想要成为专业的设计师而从事同人的,如果那确实是你的目标的话也很不错。只是,我是不会这么做的。”(07年11月于东京一桥大学发表的演讲)
或许,对于广大的东方众来说,这是好事也说不定呢。商业化的要求就是迎合市场,但是对于PC平台的STG来说这可能是一件比较困难的事情。不过值得一提的是,ZUN的本职是TAITO会社(大家还记得泡泡龙吗?)的一名程序员,所以其实算是半个PRO。
回到游戏的话题吧。东方系列中除了第一作的《东方灵异伝》和七.五作的《东方萃梦想》之外皆为STG。虽然STG这种游戏模式在中国由于街机的不流行已经接近没落,但是在日本却是有着相当程度的人气,这从东方在日本的流传广度可见一斑。在STG这个圈子中,东方以其弹幕的华丽而闻名,虽然难度不及《大往生》和《虫姬》等商业游戏,但是说到底街机游戏和PC游戏的诉求是不同的,前者还需要考虑到控制游戏的时间,而后者则可以比较自由地设计出想要的弹幕。所以说如果去掉弹幕,东方系列的魅力绝对会减掉不止一半。
例代游戏
*.一作目 「东方灵异伝 ?9?1 Highly Responsive to Prayers」
(1996)打砖块游戏,博丽灵梦初登场。
*.二作目 「东方封魔録 ?9?1 the Story of Eastern Wonderland」
(1996)奠定了东方系列的游戏模式,雾雨魔理沙初登场。
*.三作目 「东方梦时空 ?9?1 Phantasmagoria of Dim.Dream」
(1997)对战STG,花映冢的雏形。
*.四作目 「东方幻想郷 ?9?1 Lotus Land Story」
(1998)首次加入低速切换模式。幻想郷 设定出现。
*.五作目 「东方怪绮谈 ?9?1 Mystic Square」
(1998)PC-98时代结束。
*.六作目 「东方红魔郷 ?9?1 the Embodiment of Scarlet Devil. 」
(2002)WINDOWS平台第一作。Spell Bouns模式出现。
*.七作目 「东方妖々梦 ?9?1 Perfect Cherry Blossom.」
(2003)命中判定点出现。
*.七.五作目 「东方萃梦想 ?9?1 Immaterial and Missing Power.」
(2004)与黄昏フロンティア合作制作的弹幕格斗游戏。
*.八作目 「东方永夜抄 ?9?1 Imperishable Night.」
(2004)人&妖切换系统。增加SpellPractise模式。
*.九作目 「东方花映冢 ?9?1 Phantasmagoria of Flower View.」
(2005)对战STG。
*.九.五作目 「东方文花帖 ?9?1 Shoot the Bullet.」
(2005)弹幕摄影游戏。FanBOOK附赠。
*.十作目 「东方风神録 ?9?1 Mountain of Faith.」
(2007)取消擦弹系统,增加信仰系统。
*. 十.五作目 「东方绯想天 ?9?1 Scarlet Weather Rhapsody.」
(2007试玩公开)同样与黄昏フロンティア合作的弹幕格斗,与萃梦想相比系统有很大不同。
说到东方,就不得不提它富有特色的音乐(BGM)。同样是ZUN自行编曲演奏,东方的音乐和其游戏结合的可谓天衣无缝。而且其中相当的曲子既使单独拿出来听也不失韵味。ZUN也单独出过好几张CD,跟游戏一样好卖。(当然,电子风的音乐未必人人都能接受)。东方二次同人的一大特色就是MIX(将BGM再编曲)相当多,几近泛滥的地步。国内最大的东方论坛动漫渔场也出过同人CD《盈月纪年》。
东方音楽CD
*.「蓬莱人形 ?9?1 Dolls in Pseudo Paradise」
*. 「莲台野夜行 ?9?1 Ghostly Field Club」
*. 「梦违科学世纪 ?9?1 Changeability of Strange Dream」
*. 「卯酉东海道 ?9?1 Retrospective 53 minutes」
*. 「大空魔术 ?9?1 Magical Astronomy」
*. 「幺乐団の歴史 Akyu's Untouched Score」
除了以上两方面之外,东方系列独特的世界观和人物设定也有相当看点(萌点),既使STG打的不上手的人也可以沉浸在东方的世界中无法自拔。由于人物众多,这里就不一一举例了。
总结:东方系列能在同人界占据如此大的地位和它的自由度是分不开的,由于设定的模糊性和剧情的开放性,让同人作者们有了相当发挥的空间。同时众多的人物也让人总可以在其中找到一个喜爱的。当然STG在日本的人气也有推动的成份
《Wonderland》不是**的歌曲,而是林俊杰发布的歌曲。作词:张怀秋;
作曲:林俊杰。
其歌词为:
慢慢地睁开眼,熟悉的即视感。
完全不需要语言,好像哪里见过面。
是光阴的背叛,生锈了熟悉感。
谁的脸孔不黯淡,没有情绪的干旱。
Here,Iam,不怕一身钢铁无法被溶解。
我流汗意志更坚决,HereIam。
就算荒凉无边找不到界线,迷路无所谓。
这就是我的,wonderland。
过去现在未来都将不再有局限,自由自在的。
wonderland,只要你和我同步。
奇迹就会在身边,我的感情。
我的人性,穿越世纪。
你的记忆,你的秘密。
依然清晰,我的回忆。
我的思绪,不停累积。
有你在一起,就安心。
慢慢地闭上眼,陌生的距离感。
说不出口的语言,好像从未见过面。
时光里的背叛,消逝的安全感。
谁的脸孔不黯淡,没有情绪的干旱。
HereIam,不怕一身钢铁无法被溶解。
我流汗意志更坚决,HereIam。
就算荒凉无边找不到界线,编号89757。
这就是我的,wonderland。
过去现在未来都将不再有局限,自由自在的。
wonderland,只要你和我同步。
奇迹就会在身边,我的感情。
我的人性,穿越世纪。
你的记忆,你的秘密。
依然清晰,我的回忆。
我的思绪,不停累积。
你是专属唯一,这就是我的。
wonderland,过去现在未来都将不再有局限。
自由自在的,wonderland。
只要你和我同步,奇迹就会在身边。
我的感情,我的人性。
穿越世纪,你的记忆。
你的秘密,依然清晰。
我的回忆,我的思绪。
不停累积,有你在一起。
你是专属唯一,那些年代已过去。
是谁还不相信,傻傻站在原地。
这不是场游戏,看不到形体。
没有人在乎输赢,我们之间的关系。
早已不再是秘密,谁也都无法模拟。
转来看我的反面,读我的颈线。
我是编号89757,这就是我的wonderland。
过去现在未来都将不再有局限,自由自在的wonderland。
只要你和我同步,奇迹就会在身边。
我的感情,我的人性。
穿越世纪,你的记忆。
你的秘密,依然清晰。
我的回忆,我的思绪。
不停累积,有你在一起。
你是专属唯一。
扩展资料:
2019年10月14日,林俊杰最新歌曲《Wonderland》正式上线。《Wonderland》全曲充斥着科技感和奇幻风,令歌迷惊喜的是,其中演唱的部分还融入了林俊杰的经典旧作《编号89757》。
林俊杰的嗓音高亢纯亮又不乏力度,装饰转音精准、和声音色统一,咬字严丝合缝又保留了大量唇齿音的细节,融合了R&B、电子、轻摇滚等颇有力度的风格,唱出了“明亮”与“跳跃”。林俊杰中国风的作品数量并不算多,但都分量十足,通过文字构建脉络、音乐烘托气氛,寥寥几件民族乐器点缀色彩,便填满了天马行空的意境。
今天关于“wonderland同人游戏攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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