原神捆绑申鹤触站

       接下来,我将针对原神捆绑申鹤触站的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下原神捆绑申鹤触站的话题。

1.原神申鹤圣遗物属性词条推荐

2.原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

3.原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

原神捆绑申鹤触站

原神申鹤圣遗物属性词条推荐

       原神申鹤圣遗物属性词条推荐

       1、申鹤推荐携带4宗室套,或者是2追忆2角斗士套装,可以强化自身的辅助能力,为队伍提升更多的增益;

       2、属性词条方面生之花、死之羽副词条百分比攻击力是最好的,时之沙、空之杯、理之冠推荐主词条百分比攻击,副词条元素充能效率;

       3、对于申鹤来说,提升较大的属性为:元素充能效率、百分比攻击、暴击率,建议在搭配圣遗物和武器的时候优先考虑这三个属性;

       4、申鹤是冰元素的辅助角色,可以给甘雨以及神里绫华等冰属性输出提供可观的增伤,想要组建队伍的玩家可以去抽取培养一下。

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原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

       原神申鹤传说任务已经在2.4版本开放,部分玩家可能不清楚怎么做,下面一起来看看原神申鹤传说任务全流程攻略吧。

       原神申鹤传说任务全流程攻略

       重建群玉阁

       甘雨:开局先来个甘雨,因为提示角色被占用,跑过来一看甘雨把留云给占了,为了照顾这一对冰系姐妹花留云也是辛苦了,回头给她送个鸡腿去。

       群玉阁重建:这次申鹤的传说任务可以说是群英荟萃了(非常棒),有理由怀疑这不是申鹤一个人的传说任务。故事从凝光重建群玉阁开始,需要大家帮忙收集3个稀有材料,材料最好的3人可以问凝光一个问题。

       遇见申鹤

       简介:准备参赛的旅行者看见不远处被混混要钱的申鹤,找来了卫兵解决,不过boyue觉得申鹤的方式也挺不错的,可以让坏人有个深刻教训。

       这一次最让boyue感慨的是群演是水平也上涨了,刀疤刘说到申鹤很能吃时的嘴脸恰到好处,必须多给一盒盒饭。

       白术:这次还登场了白术,与被借走暂时看不见的七七(胡桃:我跟着去了),算是海灯节的前置预热了,话说清心加点糖比较好吃吧。

       行秋:接着3人从行秋这边获知了浮生石的获取地点,这边行秋有提到跟一位朋友有些相似,大家猜下要是行秋知道申鹤是重云小姨的话,会发生什么呢?

       浮生石

       简介:放置浮生石的秘境风景很棒,啥时可以实装云彩与仙人景观呢,另外这些丘丘人挺会找地方享受的,旅行者的到来无疑打扰了它们。

       这里的解密还是很简单的,只需要找到每个灯台附近的石头并打碎,将里面的星星牵引到灯台旁即可,如果时间太久星星消失了,等一会石头就会刷新了。

       地下深处这段又让boyue我想起了渊下宫,这次2.4版本似乎很喜欢深处。这边的推石机关很简单,推到推不动了就行,中途有2个宝箱别错过了。

       最终深处的浮生石被申鹤一人扛回去了,boyue觉得她跟女仆会成为好朋友的吧,另外跟申鹤出去约会不需要考虑谁提袋子的问题了。

       申鹤身世

       简介:接下来的2个材料则是与申鹤身世有关了,先从留云这边得知申鹤身上的红绳是用来锁住她的杀气的,不过也对情感产生了影响。

       碎星铁矿:制作任务道具的材料之一,提示用神之眼(以为元素视野,放了半天),其实就在山顶或者悬崖边,一个在图中钟离所站位置,另外个在对面的山崖上。

       真相:接下来会在寻找另外个材料的过程中得知申鹤当初的真相,是被她父亲为了救母亲,然后将申鹤推给了魔神残魂的悲惨故事,云堇这边演的戏也恰好是这个。

       魈:在黄昏时候寻找秘华石时会遇到魈,与他对话得知在警戒着什么,但在后续剧情里魈没有出场,推测与海灯节活动打捞碎片有关,另外秘华石就在他后方左侧位置。

       最终获胜者是旅行者,云堇,北斗。眼睛小哥表示不服,于是他就是去渊下宫玩耍了(模型一样的锅哈哈)。

       大结局

       魔兽真相:群玉阁顺利升空了,而来搞乱的是奥赛尔的妻子,想想奥赛尔一家也挺惨的,就是不知道奥赛尔有没后代了。

       申鹤:这次群玉阁终于没被砸了,申鹤在关键时刻觉醒了,这段高燃,直接一个e技能把大浪冻碎了,没看错,就是一个e技能。要是实际战力有这样而不是一个辅助,估计直接超模了吧。随后的战魔神就不说了,很弱随便打,3个头有不同的攻击方式,都打掉就行。

       云堇:原以为申鹤那段已经是所有了,没想到最后云堇这段戏曲直接封神了,将整个传说故事升华了起来,仙人,京剧,游戏,这一刻融为了一体。

       总结

       申鹤的传说任务确实让boyue震撼到了,也让boyue想起了很久以前学策划时学到的第一句话:游戏是第九艺术。剩下的4国以及传说任务要是都能有这品质,原神已经可以称为3A大作了,希望未来不要让大家失望。

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

       原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       原神申鹤技能详情介绍

       1.申鹤核心是冰羽,主打重击,每次重击可以让一枚冰羽转化成冰枪造成伤害,但是本身没有冰附魔能力,所以普攻和重击都是物理伤害,只有技能才是冰伤,所以做不到神里甘雨那样纯冰系输出,也不是尤拉那样物理大头,冰是添头

       2.目前关于申鹤的技能效果还需要上线才知道哦!

       原神申鹤技能武器效果介绍

       神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。

       神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。

       神鹤的第一个天赋技能是每次攻击会提升冰元素伤害,第二个技能为在神鹤释放技能后,只要神鹤在自己技能的释放领域内,就可以获得暴击率加成,神鹤总突破可以获得40%的物理攻击伤害加成。

       除了神鹤技能被爆料出来之外,神鹤的专武属性也同样被爆料了出来。与之前爆料的不同,神鹤的专武盐哀似乎又改名字了,虽然武器样貌没有怎么变,但是武器的属性变了很多。武器副词条为物理伤害加成,而被动技能与神鹤自身的被动有点相似,在每次攻击发动后给神鹤提供伤害加成。

       很明显,如果内鬼的爆料没有错的话,神鹤的定位大概会和优_差不多,与优_这种靠爆发输出不同神鹤更偏向于持续站场输出,神鹤基本上没有输出的真空期。

       原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       原神申鹤分析

       1.普通攻击·踏辰摄斗

       就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

       2.元素战技·仰灵威召将役咒

       释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

       3.元素爆发·神女遣灵真诀

       技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

       4.固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

       在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻、重击以及下落攻击的15%的物理增伤。这么一看,申鹤是不是更加确定了作为增伤辅助的定位?但我们不要忘记了,申鹤自己就是一个冰系的角色,她所有的增伤效果,自己都能通吃。

       总结※通过以上的天赋数据来看,申鹤定位增伤辅助可能有点不恰当,准确的说她是能在0命状态下胜任冰系主C位置的。

       好了,今天关于“原神捆绑申鹤触站”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神捆绑申鹤触站”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。