英雄联盟金属大师出装

       现在,我将着重为大家解答有关英雄联盟金属大师出装的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于英雄联盟金属大师出装的话题,我们开始讨论吧。

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英雄联盟金属大师出装

求LOL金属大师莫得凯撒AP流以及半肉流的出装和天赋

       金属的玩法真的很多,我个人建议顺风直接ap或者玩的浪点双修,我的意思是特别顺风,反正都是赢得那种局面为何不让自己快乐点,我就喜欢这样。。。否则对不起自己

       ap出门一鞋三红或者回血牌一红,这个完全靠自己喜好,自己怎么喜欢怎么来,法穿鞋,远古意志,帽子,虚空权杖,深渊权杖,最后可以再叠一个帽子,主要这是一个ap流出装,那么就要把自己当一个ap,你不需要蓝所以只要竭尽所能让自己的输出最大化能不浪费就不浪费,压榨出最强输出的ap。。。

       当然个人不建议上面的出装,因为一般出完这些就是后期靠着这些装备加上爆发还有大和被动的撑血虽然你死了最少也能拉一个两个垫背的但是毕竟不好。。。

       半肉ap水银鞋海克斯科技枪,前期早早出这个,不管你用技能或者光a都有很高的输出然后帽子,冰洁权杖,深渊权杖,春哥甲,差不多就是这样了

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       出门装 ?

       中期装备

       后期神装

       后期先出冰杖,站得住才有输出

       克星? ?玩得好就没有克星, ?非要说,就是能放风筝的英雄

       金属是近战,远程法师不好打,近战不虚一切英雄

       说了这么多望采纳

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       天赋?21?9?0? 如图

       符文?红色?固定法穿? **? 成长生命值 蓝色? 固定法强? 精华?固定?法强

       金属的核心装备是远古意志? 金属物蓝条?技能消耗血量?所以远古意志?是核心装备?必出的第一大件?

       鞋子3红出门?回家转法穿鞋? 远古意志?再?瑞莱的冰晶节杖? 灭世者的死亡之帽? 虚空之杖?中亚沙漏

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       我所用的有三种路线,? 1.就是你们这边前排非常硬。?能保证你足够时间的输出?拿灵魂,?你可以出吸血枪{远古意志}+深渊权杖+帽子+冥火+虚空杖。? 这种打法输出高而且爆发也强。?如果你们这边有大控。比如?木木,熔岩什么的? 跟他说直接对ADC大,拿灵魂。? 团灭节奏。 2.?这种是队友不是非常给力,完全靠你拯救世界的话,?选择一个半坦出法。吸血枪+深渊权杖+帽子+冰杖+可以选择一个水银。在对面控制多的情况下玩铁男的都知道。10个铁男9个被控死,也可以选择虚空或者春哥什么的。保证输出又有生存能力。 ?还是那句话,壮我铁男一组。

       一个简单的被动,金属大师的技能伤害会为自己提供一个不断衰减的护盾,护盾上限为最大生命值25%,护盾低于护盾上限的25%时不再自动衰减,这使得金属大师耐消耗的能力很强。

       Q技能是金属大师主要的伤害来源,打满三锤可以造成巨额的伤害,但是需要掌握好走砍技巧,被削弱后前期1级和5级差别不大,不推荐主升。

       W技能是曾经的下路神技,双倍伤害,全额经验,配合日女牛头锤石等近身辅助可以让对面ADC直接退出游戏。现在可以对自己释放,作为代价,不会造成持续伤害,主动再次释放或者时间结束后可以造成吸血伤害。被削弱后在上单位只是一个主要用于配合队友提升移动速度的技能,伤害只是锦上添花。

       核心消耗技能,因为Q技能削弱后,金属大师不能再妄想一套满血把人打死,而且上单不能总是保证遇到近战,当遇到远程英雄时,这个技能就会成为主要的伤害来源。推荐主升,因为主E的金属大师才能有推线能力,保证不会被对面上单推死在塔下,同时这个技能也可以很好的消耗近战英雄。重做之后E技能有AD加成。

       大招的伤害不如重做前来的高,但是其瞬间吸血的效果依然是对拼的神技。在拿到龙魂后就可以化身推塔先锋,带领队友去强拆。重做后当有龙魂存在时不能再使用大招,当有对方英雄灵魂存在时杀死小龙,会直接将对方灵魂替换为龙魂。

       英雄特性:

       优势:

       1.线上耐消耗能力和消耗能力都很强。

       2.对近战的滚雪球能力极强,一旦取得优势,即使是打野来了也无法拯救对面。

       3.5S内近身的恐怖输出。

       4.虽然是近战,却由于龙魂的原因,在后期也可以带领队伍推进。

       5.后期很耐打,持续战斗能力很强。

       劣势:

       1.腿很短,很怕被打野gank。

       2.主要伤害技能需要近身,容易被风筝。

       3.前期支援性很差,对其他路几乎零威胁。

       装备推荐:

       首先说一些这个版本的核心装备:

       科技枪:当前版本科技枪的吸血是实际伤害的吸血,无论物理与魔法均相同,因为金属大师使用技能需要血量,虽然不如重做前需要的血量那么多,但是前期拥有一个吸血装备还是可以很好的补足金属大师的技能消耗,而且其主动效果也可以使金属大师更容易接近敌方英雄。

       三速鞋:三速鞋的降价是对金属大师最好的加强,抗拒减速的效果也很好很强大,如果对面阵容实在是太多硬控,也可以考虑后期换为水银鞋,但前期对于初始移动速度只有325的金属大师来说,这双鞋子很重要。

       冰杖:不必多说,赋予了莫德凯撒40%群体减速的神器,提供的血量和法强也很好很强大,必出装备。

       三项:这件装备其实很强大,攻速移速都是金属大师很需要的,其耀光的被动也可以提供爆炸性的伤害,然而它很贵,而且如果不能接近敌人就一点用也没有,所以我推荐在对阵近战英雄,且优势的情况下才出这个装备,它会帮助你让对面完全没有反抗的空间,打野来了也只是送双杀而已。

       我推荐金属大师使用以下装备:

       对线近战AD:出门长剑+药水(之所以使用复用药水的原因是金属大师技能要费血,所以时常需要血药,而现在血药很贵,所以这个可以无限续杯的复用药水对金属大师来说性价比就很高)

       优势局:三项+三速鞋+冰杖+亡者板甲+深渊+最后一个装备选择复活甲、中亚、女妖均可

       均势局:把三项替换科技刀为即可。

       劣势局:先出一个比尔弯刀,然后出忍者鞋和亡者板甲,再升级科技刀,然后出冰杖,后面看情况出即可。

       玩法思路:

       对线课程:必修,压制与击杀。

       下属课程:英雄特性的判断、敌我状态的判断、近身与走砍、机会的寻找与创造,视野的艺术。

       英雄特性的判断:每个英雄都有自己的特长,在对线任意一个英雄前,首先要知道的是敌方英雄的特性,然后制定出相对应的对线思路,有一个明确的思路,才可以保证对线不慌乱,不出低级错误。而英雄特性千遍万化,不是一下子可以说的清楚的,一些常见对线英雄的特性我会在下面单独一篇写出,在此先跳过。

       团战思路:

       在团战方面,因为金属大师不是一个能秀的英雄,所以没有什么太多的技巧可言。如果我方的打野辅助或者中单突入到了敌方后排,我们就果断给他们上W,然后凭借高额的移动速度加成,配合冰杖、科技枪的减速,争取把敌方后排秒杀,拿到ADC的灵魂,如果我方没有人突入到后排的话,我们就以保我方后排为主,用冰杖和科技枪减速敌人前排,用你的铁锤狠狠的敲打敌人的脑袋,在金属大师恐怖的三锤面前,即使是前排的肉盾也会痛苦难耐,大招也相应的给敌方前排就好。

       今天关于“英雄联盟金属大师出装”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。