使命召唤吧

       大家好,今天我将为大家讲解使命召唤吧的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

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2.使命召唤17/战区第四赛季更新内容汇总

3.《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解

使命召唤吧

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       可以录得更多的

       1、第一次录,杀死守卫之后,你就赶紧去录,梅内德斯就是越野车旁边白衣服的人。

       然后在他进入房子的时候,即是小梅森说“没有信号了”,如果你还在拿着监听仪,那就赶紧跑到屋顶边缘,对着梅内德斯,还可以录十几个TB

       2、躲避完无人机,你迅速趴下,正对着梅内德斯出现的门口,这时候可以录更多。

       3、再杀死监控室敌人之后,跑到窗户前面,迅速将监听器对着窗子右下角,不要用它对着德尔法科,因为识别的时候,会影响TB数

       4、这个同上,一进火车站就对着梅内德斯,很快就可以解决的。

       我以前就用这些办法完成此关挑战的,大概录完之后,应该有500个TB吧。

       ····································

       就是这样。希望对你有帮助

使命召唤17/战区第四赛季更新内容汇总

       我觉得一个的话难以选择,比如2,4,9,10都很好玩。使命召唤10:幽灵,允许玩家在敌人的后方扮演特殊的指挥官。除了经典的地面战斗外,该作品更着重于角色背景故事的描述。尽管这是一种好现象,但在整个太空战斗的疯狂场景中,对整个作品中对真实性也被侵蚀了。总体而言,这部作品的多人游戏取得了长足的进步,但单人游戏相比却没有那么好。《使命召唤10:幽灵》在很多方面给人们或多或少的重复感,但即便如此,市场反应仍然非常强烈,再次证明了自我复制不是那么可怕的事情,只需复制就足够经典。

使命召唤2,在2005年发布的秋天。第二次世界大战的射击游戏已完全饱和,这部作品依赖于其他游戏来抢肉生存。但是,即使第二次世界大战FPS的爱好者此时已经找到了自己喜欢的游戏,使命召唤2仍成功地使玩家拿起M1 Garland步枪并冲向火线。这时,荣誉勋章如火如荼,使命召唤2并没有被吓到。该游戏从对手那里学到了很多东西,将他们重新组合并进行了改进,从而提供了更流畅,更快的节奏射击游戏体验。

使命召唤9:黑色行动2尽管销量下降,但使命召唤9:黑色行动2仍然是该系列中最好的游戏之一。除了重新改进多人游戏外,新的带有故事情节的僵尸模式还具有一些令人生畏的生存恐怖,这在森林小屋中有些神秘。故事的单人战斗延续了之前的游戏。梅森的两代人将与敌人展开激烈的战斗长达半个多世纪。值得一提的是,这是使命召唤系列中的第一次采用多结局,这使玩家有更多理由重复通过主线任务。

使命召唤4:现代战争, Infinity Ward通过使命召唤4:现代战争基本上重写了整个射击游戏的标准。该多人游戏是对使命召唤2成功模式的重新扩展,其潜力得到了完美实现。角色成长,各种自定义选项,特技和其他元素已成为几乎所有模仿射击游戏的模型。在单人游戏中,大型桥梁的动作,**改编的艺术价值以及精心的关卡设计向业界证明了FPS具有许多被忽视的扩展空间。

《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解

       使命召唤17/战区在今天更新了第四赛季,那么具体都更新了哪些内容呢?下面一起来看看使命召唤17/战区第四赛季更新内容汇总吧。

       使命召唤17/战区第四赛季更新内容汇总

       游戏列表:

       添加:

       佛丹斯科 - Mini复活 三排

       佛丹斯科 - 夺金 四排

       删除

       佛丹斯科 - 夺金血钱 四排

       重生岛 - 复活 双排

       不变

       重生岛 - 复活 四排

       限时活动:

       Ground Fall

       查找并保护新的 Sat-Link 站,以三角测量 Verdansk 坠落卫星的位置。在游戏中前往卫星坠毁废墟进行互动并获得独家战利品和现金奖励。此活动的目标将奖励您一些物品,例如徽章、电话卡、卫星武器护身符以及一些 XP。完成冷战或战区的所有三项挑战,您将获得史诗次要武器蓝图。

       游戏模式:

       佛丹斯科 Mini复活模式

       无古拉格

       消灭小队成员时敌人位置短暂显示

       复活倒计时

       系统补给空投

       一局最多45名玩家

       直接从正常佛丹斯科BR模式的第二个圈开始游戏

       玩家现在可以使用 COD 点数通过使命召唤伴侣应用程序和使命召唤玩家现在可以使用 COD 点数通过使命召唤伴侣应用程序和网站将 Black Ops 冷战内容赠送给朋友,包括战斗通行证和商店捆绑包。(赠送购买操作,账户需要两因素身份验证。)

       100 层全新内容,包括新的指挥官皮肤、武器、蓝图、腕饰、武器饰品、COD 点数等:

       第 0 级 - 新干员豺狼

       第 5 级 - “单色”传奇突击步枪AK-47蓝图

       第 21 级 - “帝王权杖”战术步枪Type 63蓝图

       第 40级 - “夜间套件”歌曲操作员皮肤

       第 42 级 - "毒蛇神像"传奇冲锋枪Bullfrog蓝图

       第 50级 - “登机派对”阿德勒操作员皮肤

       第 55 级 - “远古圣甲虫”传奇冲锋枪KSP 45蓝图

       第 76 级 - “富豪之剑”传奇 冲锋枪Mac-10 蓝图

       第 81级 - “半影碳”传奇冲锋枪AK-74u蓝图

       第 85级 - “远古之矛”传奇狙击步枪M82蓝图

       第 89 级 - “朋克摇滚”传奇 霰弹枪Hauer 77 蓝图

       第 90级 - “雌狮”泽纳指挥官皮肤

       第 95级 - “高风险”超稀有 轻机枪MG 82 蓝图

       第 100级

       “彩虹色”反应式胡狼操作员皮肤

       “被遗忘的绿洲”传奇突击步枪C58蓝图

       “起飞”越野车皮肤

       第四季徽章

       佛丹斯科地图变化:

       新增快速旅行系统:红门

       市中心由新的物业接管(根据之前的资料显示,中富大厦32层的金库门会开放,但是金库内无任何可掠夺资源)

       新古拉格:劫持 (多人地图游艇中心区域重建小地图取代目前的古拉格地图)

       添加了新的卫星坠毁废墟POI

       农场东北区域、盐场附近村庄、机场控制塔附近河床深处、市中心12号消防站旁大桥位置

       (位置分布图盐场及机场控制塔大概方位为个人猜测)

       其他说明:

       增加了PS5对120Hz的支持(需要HDMI2.1支持)

       断开链接的倒地玩家现在可以获得击杀积分并掉落战利品,这包括被人用处决动作击杀的玩家直接退出也掉落战利品。(简单说就是倒地的玩家直接断开本局连接不会再象之前那样无掉落直接退出游戏)

       添加了8张新的名片背景(免费给所有玩家)

       游戏玩法:

       新增载具:摩托车 (速度比ATV及其他所有车辆都快、可高速漂移控制不好会翻车、不是很抗揍、可乘坐2名人员、可放置主动防御系统(可放置在车座上或前后挡泥板上)。

       地图内系统提供武器已调整:

       新武器突击步枪C58及新武器轻机枪MG82地图中可拾取不同等级武器蓝图

       爆炸弓箭可在系统资源箱开到及地图内拾取到。(就是上个赛季80年代动作巨星活动给的爆炸弓箭,好多人都没玩过,可以玩个够本了)

       地图上自活的生成率已降低。(就是捡到自活的几率变低了,花钱自己买吧)

       1911(冷战版)需要持枪近战攻击敌人3下才能击倒敌人(就是跳伞下来手上拿着你的小手枪只需要2下拍死敌人)

       快照弹 持续时间从1.25秒增加到2秒、被击中的敌人队友都能看见(以前只有使用者可见)

       冷战枪械蓝图混搭自定义系统开启(首先你得有很多蓝图)

       专家奖励 (赛季内应该会再出现,官方只是表达想法,并没有公布具体上线时间)

       BUG修复:

       修复了突击步枪CARV.2枪械会出现Dev Error 5573错误

       修复了某些挑战任务需要前往采石场的标签已更正为盐场

       修复了玩家被队友在没有完全复活状态下,移动速度变得缓慢的问题

       修复了战术步枪AUG(冷战版)在某些特战兵人物使用时人物没有脑袋的问题

       修复了三排卷土重来模式在游戏匹配大厅填满队友时会有“Gas closing in“语音提示问题

       修复了搜索任务会卡在体育馆与市中心警察局连接处的桥体内问题

       修复了掠夺河源未正确显示说明与奖励问题

       修复了FARA83武器图标上枪口未对齐问题

       修复了玩家在使用滑索时被进行处决存活问题

       修复了标注敌人的ping消失且不播放音频的问题

       修复了重生岛毒圈缩圈过程中照明问题

       修复了重生岛其中一栋建筑角落会导致GPU在高温下运行时产生炫光效果的问题

       修复了重生岛几个位置可通过碰撞卡进地图恶意使用地图bug的问题

       UI/UX、社交等

       好友列表响应能力改进了(应该是有时候会卡好友列表这个问题吧)

       增加了玩家最多可以收藏多达14名特战兵的功能

       增加了按喜好过滤特战兵,并根据阵营进行排序的功能

       为玩家 添加了从自定义菜单预览特战兵皮肤功能(仅限已解锁的皮肤)

       添加了允许玩家再次与野排队友一起玩的功能(不需要再翻最近玩家去添加好友)

       武器

       新武器:

       轻机枪MG82(更新当日)

       突击步枪C58(更新当日)

       钉枪(赛季更新当周,任务解锁或商店给购买组合包)

       棒球棍(赛季更新当周,任务解锁或商店购买组合包)

       冲锋枪OT 9(赛季内,任务解锁或商店购买组合包)

       钉锤(赛季内,任务解锁或商店购买组合包)

       突击步枪

       1、CR-56 AMAX

       上半身伤害系数从1.2降低至1.1

       2、Groza

       最小伤害从18增加到23

       上半身伤害系数从1.1增加到1.2

       下半身伤害系数从1增加到1.1

       最大伤害范围降低12%

       3、Scar

       颈部伤害系数从1增加至1.5

       上半身伤害系数从1增加到1.2

       4、XM4

       颈部伤害系数从1增加至1.5

       手枪

       1、AMP63

       最大伤害从30增加至33

       第二段伤害范围增加到14.3%

       上半身伤害系数从1增加到1.1

       四肢伤害系数从0.9增加到1

       头部伤害系数从1.4降低至1.3

       近战

       1、弹簧刀

       弹道速度提高25%

       颈部伤害系数从1增加至1.3

       上半身伤害系数从1增加至1.23

       移动速度提高1.3%

       霰弹枪

       1、Streetsweeper

       最大伤害范围降低24%

       第二段伤害范围减少18%

       第三段伤害范围减少7%

       移动速度降低1%

       狙击步枪

       1、M82

       子弹速度增加7.7%

       上半身伤害系数从1.1增加到1.25

       下半身伤害系数从1增加到1.15

       2、Swiss K31

       原装瞄准镜视野有改进

       瞄准线有改善

       冲锋枪

       1、AUG(mw)

       上半身伤害系数从1增加到1.1

       最大伤害范围增加10%

       2、Bullfrog(cw野牛)

       机瞄位置调整

       3、KSP45

       最大伤害范围增加16.6%

       四肢伤害系数从0.9增加到1

       4、M821

       最大伤害从34增加至36

       最小伤害从25增加到30

       最大伤害范围增加23%

       上半身伤害系数从1增加到1.2

       下半身伤害系数从1增加到1.1

       四肢伤害系数从0.9增加到1

       5、PP19(mw)

       最大伤害从34增加至35

       四肢伤害系数从0.9增加到1

       战术步枪

       1、DMR14

       后座力降低(具体多少不详)

       附件

       枪管

       1、战术侦察枪管(狙击枪)

       703:子弹速度从42.5%增加到47.5%

       M82:子弹速度从42.5%增加到50%

       K31:子弹速度从43%增加到50%

       LW3:子弹速度从42.5%增加到44%

       ZRG:子弹速度从42.5%增加到43%

       2、游骑兵枪管(突击步枪)

       子弹速度提高 50%

       垂直后坐力控制提高 15%

       腰射散射增加 20%

       3、击杀枪管(突击步枪)

       有效伤害范围提高 35%

       水平后坐力控制提高 15%

       腰射散射增加 20%

       4、强化重型枪管/竞赛级枪管(突击步枪、轻机枪)

       子弹速度提高 25%

       有效伤害范围提高 17.5%

       水平后坐力控制提高 7.5%

       垂直后坐力控制增加 7.5%

       ADS 移动速度降低 10%

       冲刺速度降低 2.5%

       ADS 速度降低 3%

       腰射散射增加 25%

       5、特遣队枪管/特种部队RPK枪管/CMV军事规格(突击步枪、轻机枪)

       子弹速度提高 50%

       有效伤害范围提高 35%

       水平后坐力控制提高 15%

       垂直后坐力控制提高 15%

       ADS 移动速度降低 20%

       冲刺速度降低 5%

       ADS 速度降低 6%

       腰射散射增加 30%

       瞄准镜

       大多数的冷战准心都有改动

       三倍镜 瞄准镜位置改动

       Royal 和 Kross四倍镜 瞄准镜位置改动

       前握把

       1、斗殴者(狙击枪)

       瞄准稳定性从 10% 增加到 19%

       最近通关COD7感觉意犹未尽,剧情里面还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。一个重要的信息是审讯室里的计算机,有着大部分事件以及纳粹僵尸的线索;而另外一个比较重要的信息是Weaver给Hudson信件里面的数字,同时第14关里面至少出现了3次数字序列。个人认为T组不是随便弄些数字了事,而是应该有一定含义的,比如说Mason刺杀肯尼迪的命令。

       首先讲一下这些数字序列的加密方式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z 26个英文字母。而根据intel里面透露的信息,采用的加密方式为one-time pad cipher,除非能够其随机密钥,否则理论上几乎不可破译。最近我看到这么一个帖子,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精心设计的小把戏,原来可以比游戏本身更加吸引人

       原帖地址为/xbox360/ ... 1977

       简单翻译及个人理解如下:

       在Weaver给Hudson信件中提及到Echelon为信息,Ascension为指令。通过给人洗脑的方式,使被洗脑者对Ascension这个单词产生条件反射,自动解密其后的数字序列并执行该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关内容可参考电脑中Hudson的Hypnotism,Kain的 MsDoe.txt及搜索MKULTRA计划及Manchurian candidate)。那么被洗脑者是如何解释数字序列呢?答案居然藏在肯尼迪《Profiles in Courage》一书中。

       比如说以下序列:

       3 24 20 12 19 17 17 22 19 23 19 4 0 7 6 7 19 10 12 16 17 6 14 4 3 17 24 20 13 24 8 16 17 1 24 9 21 15 0 5 15 4 4 23 6 11 25 14 4 20 4 9 14 18 12 8 7 21 6 4 21 7 21 4 2 14 3 14 7 18 13 6 22 16 6 1 21 21 15 3 5 24 9 11 2 10 5 21 4 20 11 19 12 5 12 13 12 5 17 19 3 14 21 12 15 17 7 7 2 2 21 1 10 22 13 5

       根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:

       DYUMTRRWTXTEAHGHTKMQRGOEDRYUNYIQRBYJVPAFPEEXGLZOEUEJOSMIHVGEVHVECODOHSNGWQGBVVPDFYJLCKFVEULTMFMNMFRTDOVMPRHHCCVBKWNF

       而第一个数字3表示的是《Profiles in Courage》第三页:

       "Walter Lippmann, after nearly half a century of careful observation, rendered in his recent book a harsh judgment both on the politician and the electorate:"

       以此作为one-time pad的话可以得到

       EWALTERLIPPMANNAFTERNEARLYHALFACENTURYOFCAREFULOBSERVATIONSRENDEREDINHISRECENTBOOKAHARSHJUDGEMENTBOTHONTHEPOLITICIAN(注:这里面要注意的是原帖作者在observation后面加了一个s)

       经过简单的计算可以得到明文为(有兴趣的人可以上/brainteasers/codes/onetimepad.php验证)

       ZCUBANALLIESAUTHORIZECONSTRUCTIONOFPERMANENTBROADCASTSTATIONRUSALKAGULFOFMEXICOPROJECTNOVAINITIATEDAWAITINSTRUCTIONS

       去掉开头提示页码的Z,我们就可以看到下面的信息了:

       "Cuban allies authorize construction of permanent broadcast station Rusalka. Gulf of Mexico. Project Nova Initiated. Await instructions."

       怎么样?T组的彩蛋玩的够大的吧?目前被破译的数字序列除了上面一条信息以外,还有这么一条:

       Echelon 2 1 12 24 4 8 20 1 5 2 18 16 6 21 14 21 19 21 9 1

       但是在解释方面,原帖作者认为遇到了困难,因为《Profiles in Courage》第二页开始为“millions of readers not so many years ago,..”。

       因此暗文为CBMYEIUBFCSQGVOVTVJB

       one-time pad为MILLIONSOFREADERSNO

       对应的明文为PENTAGONONZCVLRCDWn

       里面有一个明显有意义的词pentagon,但剩下的信息显然是错误的。不过如果我们在one-time pad中插入一个未知的字符MILLIONS?OFREADERS,可以得到以下的明文:PENTAGON?ELPROSPERO

       prospero又是一个有意义的词,在第三关的时候McNamara就报了这么一个暗号。

       从目前的结果来看,这些数字序列的破解应该只是时间问题了。那么剩下的数字序列含有什么内容呢?是否有Mason刺杀肯尼迪这种猛料呢?真是值得期待啊

       补充资料:这些数字序列确有其真实原型,而intel里面透露的Yankee Hotel Foxtrot短波电台传播方式也的确存在,在网上可以搜索到通过无线电台收听到女播音员报数的视频。另外还可以在网上搜索到一个比较搞笑的音频,在 Yankee Hotel Foxtrot报数后该频段被China Music Station干扰了,里面播放的是中国民乐

       今天的讨论已经涵盖了“使命召唤吧”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。