快玩游戏攻略_快玩游戏攻略大全

       今天,我将与大家共同探讨快玩游戏攻略的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.突然间很想玩主题医院这个游戏了,哪里有地址和攻略,主题医院哪个版本好玩,求解!

2.小小盗贼攻略6-2

3.诛仙手游让你兽神镇魔玄冥挂机不翻车技巧_诛仙手游攻略

4.FGO四星芙芙在哪获得 技能一览_Fate/Grand Order手游攻略

快玩游戏攻略_快玩游戏攻略大全

突然间很想玩主题医院这个游戏了,哪里有地址和攻略,主题医院哪个版本好玩,求解!

       楼上说的就行

       百度下载一个《快玩》 里面搜索《主题医院》 游戏可以存档

       每次进入游戏的时候 填名字的地方写一样的就可以了

       主题医院只有这一个版本 类似的游戏有个《医院大亨》 不知道好不好玩 可以试试

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       主题医院本来就是单机游戏呀~~你下一个试试就知道了 网速快的话 5分钟搞定

小小盗贼攻略6-2

       一. 如何换金币:?游戏开始 首先你得建造一个基地出两伐木1 等有100木头 再讯速点基地?按键盘字母快捷键 :GLGLGGLGL 通过金币木头交换 你会发现自己多了315的木头^_^! 共换4次 金币是2就对了 如果不小心换错就再换两次再按键盘字母GLGGLGL?共换6次 金币是1就行了?也能加305的木头

       二. 手动送木: 手动送木的好处就是节省等待时间能更快的快速发展 比如说 前期要出450木头的人口?现在只有400木头 木头不够怎么办? 这时你就可以手选5~6个伐木1 再按键盘快捷键 E .不够再按?这样伐木身上的木头就能马上返回大厅 省去了等待时间 !

       三. 人口顺序: 先出12只兔子(人口24)?升级基地与农场2?再出6只小鸡 每农场出3只 按主/副农场顺序出(人口48)?升级农场3 再出3只羊 按副/主农场顺序出(人口72) 升级农场4与成堡?再生产5只猪(人口152)?等伐木工出到152就停了 时间应该是13分钟前 直接跳伐木5 再出就是坑自己 再过两分钟就15分钟了 马上又要自杀掉腾100人口出伐木5. 升级秘法 再出1只猪和1只狼!

诛仙手游让你兽神镇魔玄冥挂机不翻车技巧_诛仙手游攻略

       由《愤怒的小鸟》游戏厂商Rovio发行的最新作品《TinyThief小小盗贼》已经公布已久了,现在这款游戏终于来到了我们的眼前!《小小盗贼》是由西班牙5AntsGames工作室研发的独立游戏开发完成之后转由Rovio发行。各位玩家是不是已经开始玩起来了呢?小编这里为大家带来了详尽的图文描述攻略。大家快玩起来吧!

       小小盗贼6-2攻略

       漫画剧情:被关在笼子里的公主撅着嘴幻想着小贼的到来,小贼自然是义不容辞出现了。

       任务目标:大剑,三个收藏品,一只松鼠,总的来说本关并不难,而且剧情非常有爱,富有梦幻般的童话气息。

       游戏开始就往右边走,小贼会把自己的通缉令折成纸飞机,打到笼子里,公主立刻心领神会,开始骂拿剑的恶魔,吸引所有人注意力。

       本来盯着烤肉的那位都不看了,集体盯着公主个人秀,公主配音:嘿,对面那个傻子,看过来

       乘所有人都被吸引注意力的时候,小贼上去将绳子收走。

       再到右边拿走一块烤肉。#p#副标题#e#

       然后上面的场景基本没啥油水了,往下走,有个树枝梯子,先从那走,不要先去悬崖。

       下去后往左边走,会碰到一个底部是红色的地面,站到那里点红色部分就会冲上去,从而方便你去帐篷拿一个收藏品。

       随后开始拿绿色水晶,拿的时候会有一圈绿色的眼睛围着山洞,快速地点击所有的眼睛赶走它们,可重复捡取水晶多次点击赶走它们。

       赶走最后一个眼睛就可以捡起绿水晶了,捡完后等等注意看,松鼠也在里面,点击收取它。

       当这些都拿到后,就可以去悬崖那里,把绳子挂树上下去。

       下去后立刻点所有的萤火虫,它们会在右边形成一座桥。#p#副标题#e#

       从桥上走过,颇有一种牛郎过喜鹊桥的感觉,把右边的树枝收走吧,是个收藏品。

       随后到左边的蛋那里,多敲几下,会出来一个非常萌的小幼龙。

       瞧这眼神,两眼泪汪汪的萌到不行了,赶紧先把肉给它吃了。

       吃完肉小龙任然很饿,临时当奶爸的小贼需要爬上去,到上图的树枝那里,等巡逻士兵走后,爬到最上面的果树上面。

       开始摘果子,摘完后继续返回到小龙的地方。

       继续喂养萌萌的小龙。#p#副标题#e#

       喂养后小龙立刻化身为高级打手,赶跑所有坏蛋,并开始追赶见势不妙逃窜的恶魔。

       小贼抓住时机跳到笼子上,正准备救公主,被慌忙的恶魔丢剑打飞了出去。

       捡起大剑。

       三星过关,拖走挥不动的大剑ING。

       任重而道远的小贼的旅途任在继续,我说会继续,就一定会继续,呃,貌似有很严重的既视感话说这关的小龙真是萌翻了,能卖萌,能做打手,还能客串飞机,连油钱都省了,好想抱走拖回家#p#副标题#e#

FGO四星芙芙在哪获得 技能一览_Fate/Grand Order手游攻略

        诛仙手游挂机自动战斗时,技能的自动施放其实是有顺序规律的。其实所有技能都带有一个隐藏的属性:施放优先级 。比如说:鬼王的天魔舞,青云的冰圈,合欢的秋波,天音的天轮,这几个技能的优先级就明显比其他技能高。当点挂机的时候,只要这些技能有冷却,角色就会尽快使用这些技能。而其他技能之间也存在类似的情况。

        这样导致出现的情况有:

        青云施放逍遥游跳走了,然后默默的走回来近身放一个冰圈;

        合欢明明缠绵的冷却好了可以飞过去砍人,结果角色却自己慢慢跑过去放一个秋波;

       

        会武里鬼王好不容易追上青云想要攻击,结果放了一个天魔舞没放未名斩被青云溜了;(本人会武跨服也开挂机,毕竟手残)

        天音副本里面,天轮、六道不停放时不时就大凡般若一下狂奶自己,队友默默渴死在地上。

        不同类型的技能释放优先级

        游戏里技能类型分为一下几类:近距离范围技能,近距离单体技能,远距离技能,增益状态技能

        施放优先级也是:近距离范围技能>近距离单体技能>远距离技能>增益状态技能

        挂机状态下系统会不停的判断技能是否施放。就拿合欢来说明:

        当“秋波”,“江南”,“缠绵”,“激励”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“秋波”。

        判断过程:

        1.如果“秋波”施放距离足够,那么施放“秋波”;

        2.如果“秋波”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

        3.如果“秋波”距离不够,则会进入下一个技能“江南”的判断;

        最后,由于增益状态技能没有距离限制,所以不会判断距离问题,直接进行施放。

        这样的施放规则就导致了一种情况:合欢的所有伤害技能都扔完了,再给自己上一个激励,然后用普通攻击。这样就出现了各种攻击方式的不合理。

        通过连续几调整技能优先度

        游戏里的连续技是一个特殊的存在,它优先于普通技能施放。

        那么我们就可以编辑一个连续技,然后只放一个技能,目的的提高这个技能的施放优先级。

        我们可以利用这一点来调节技能的施放顺序,还是用合欢举例:

        当“连续技(激励)”,“秋波”,“江南”,“缠绵”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“连续技判断过程:

        1.如果“连续技(激励)”施放距离足够,那么施放“连续技(激励)”;

        2.如果“连续技(激励)”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

        3.如果“连续技(激励)”距离不够,则会进入下一个技能“秋波”的判断;

        这样就能实现让角色挂机的时候自动先开“激励”再一套输出的操作了。

        连续技的施法规律

        由于连续技的高施放优先度,导致它基本上有冷却就放。但是这个冷却跟其他技能的冷却不同,下面我来详细说明:

        连续技(雷音法寓+大凡般若):显示冷却:20秒(技能里冷却最长的大凡般若的冷却)

        实际冷却:8秒(第一个技能雷音法寓的冷却)

        施放情况:雷音跟大凡同时能用时,雷音后马上放大凡;只有雷音能用时,施放雷音然后结束连续技的施放。

        注意:上面例子中的大凡般若也是可以单独放进技能栏的,当大凡般若在冷却的时候,连续技(雷音法喻+大凡般若)也一样会8秒钟放一次,只要第一个技能冷却完毕,系统就会马上施放。

        这是我的其中一个连续技设置:注意看,虽然我百花缭乱也在连续技里,但是我还是单独把百花缭乱放上技能栏。这样做就能实现云梦深处有技能冷却就马上施放,最好云梦深处施放完就马上放百花缭乱。即使百花缭乱正在冷却中也不会妨碍云梦深处的施放。

        连续技的用处(重点)

        1、大幅提升连续技里面第一个技能的使用频率;

        当技能栏上面同时存在“连续技(缠绵+天琊)”、“天琊”的时候,缠绵还是会每10秒放一次,天琊也能独立施放出来,并不会相互影响到。

        2、限制部分技能的使用频率;

        当技能栏上只有“连续技(缠绵+天琊)”,天琊只会在缠绵的敌人还没死的时候施放。

        当技能栏上只有“连续技(羽翅+聚灵)”,聚灵只会在羽翅施放后,且敌人就在面前的时候施放。

        各职业实用的技能设计(部分干货)

        青云:

        1、逍遥游+极冰盛宴:用于加高逍遥游的施放频率,同时实现类似合欢缠绵的突进方便跑图抢输出。

        2、极冰盛宴+天雷法衣:限制天雷法衣的施放时机为近身施放,防止跑图的时候瞎放浪费时间浪费输出。

        3、逍遥游+唤雷术、极冰盛宴+逍遥游:打架跑路用,先跳开再远程定身,或者先近程定身马上跳走。

        合欢:

        1、激励+天琊:用于加高激励的施法频率,保持长时间的高攻击力。如果天琊施放时机为激励后高攻击力状态,后续技能输出爆炸

        2、情网(旧)+怜影:用于让角色自己跑进怪堆再放怜影,选情网是想蹭追命的暴击命中;

        3、缠绵+秋波:用于让角色飞进怪堆中心再放魅惑,避免角色离怪比较进的时候就最远距离放魅惑,只魅惑到一个。

        鬼王:

        1、只放霸天杀戮:大幅提升杀戮施放频率;

        2、羽翅(回蓝版追风步、猛火咒)+聚灵,同时技能栏上不放聚灵:限制聚灵的使用时机在回蓝技能后面,避免怼完就没蓝,这样鬼王的聚灵完全可以打副本用了。

        3、明王真身别放进连续技,这样明王就可以在被控制的时候马上自动解除控制,同样效果的有玉清寒、合欢铃

        4、只放冷嘲热讽:进一步提升优先度,兽神还能翻车请剁手。

        天音:

        1、大凡+天琊:大幅提升大凡的施放频率,天琊施放时机为大凡后高攻击力状态,后续雷音输出爆炸,天琊也能单独放上技能栏,不影响大凡施放。

        2、破魔真言+因果轮回:pk用,防止鸡蛋壳放出来瞬间被合欢或者云梦驱散,不过脸黑就没办法了

        3、诵经+净土真言:pk用副本用也可以,睡完人马上回血让敌人在多睡一会儿。(好人脸)副本用于打断boss技能。

        焚香:(这个有人看不?)

        1、祭剑+八荒玄火法阵,八荒不放上技能栏:限制八荒在对祭剑打不死的小怪时才放,解决读条半天怪死技能放不出,再读条再怪死的情况。

        2、锁链+囚笼:连晕控制,顺带给敌人上各种负面效果

        3、只放锁链:用于副本拉拽角色向前走,锁链比较短,其他技能都比较长,可以逼迫角色提前往前走,避免人走到技能距离怪都死了的情况。

        云梦:

        1、彩云追月+回风拂柳,回风不放上技能栏:提高彩云的使用频率,限制回风在施放距离内施放。(由于云梦的范围技能的距离计算器好像坏了,导致回风跟移花接木有冷却就空放一下)。

        2、天琊+云梦深处:提高天琊频率,后接云梦加速跑上去输出,后续技能伤害爆炸。

        3、神木束缚+百花缭乱:pk用,在百花输出前控制以及减防御属性,给自己一个舒适的输出时间。

        4、只放枯木逢春:回蓝用。。。

        5、移花接木别放进连续技,用来自动解控。

        其实上面的都是一些理论知识,一些小连续技套路。真正好用的连续技是要靠自己根据自己想法编出来的。小弟也是新人一枚,如果有什么疑问,或者什么需要指导的欢迎交流。

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        金方块换的就不算了,就像一般人计算结晶的时候也不算一样

        四星芙芙是日服在罗生门复刻活动开始时更新1.23.0版本时新开的机制,将每个英灵原本990的强化上限增加至2000,其中0-1000的强化需要1-3星芙芙进行强化,而1000-2000的强化则必须要4星芙芙进行强化,且每个芙芙强化的数值为20,也就是说必须要50组才能将一个英灵强化到满值。

        因为目前为止即使算上用金方块兑换的数量也没法将一个英灵强化至满,资源相当有限,所以四星芙芙成为了继圣杯系统后又一个表示真爱 强度 的重要渠道。

       

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       好了,今天关于“快玩游戏攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“快玩游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。