植物大战僵1无尽破解版
接下来,我将针对植物大战僵1无尽破解版的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下植物大战僵1无尽破解版的话题。
1.植物大战僵尸泳池无尽版攻略
2.植物大战僵尸无尽版到底有多少关?
植物大战僵尸泳池无尽版攻略
最适合泳池关的植物TOP1 玉米加农炮
第一当之无愧,再从戴夫黑店领养出这个很贵的小东西,看它头角峥嵘,一定是杀僵尸的好材料,当然也没有让我们失望,在对战僵尸的过程中一个玉米炸弹除了巨人僵尸,其他的都不是一合之敌。
TOP2 冰西瓜射手
作为造价第二贵的存在,每一个冰西瓜都是僵尸克星,独特的aoe大范围减速对面僵尸,让僵尸动弹不得,而且伤害也是很高,普通僵尸一个瓜就没了,
路障僵尸两个瓜飞灰湮灭,就重型僵尸和巨人僵尸抗揍一点,特别的是作为冰西瓜一定要重在第二列,因为谁都不想被小型僵尸吧植物吃光吧,所以冰西瓜总在第二列就是为了秒杀小僵尸。
游戏技巧
冰与火
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。
经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
冰
①:SNOW PEA 寒冰射手
②:ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果
③:WINTER MELON “冰”瓜
④:ZOMBONI 冰车所留下的冰面
⑤:乔治·埃德加从口里吐出的冰球,用辣椒抵消
植物大战僵尸无尽版到底有多少关?
关于ENDLESS(中文版:泳池无尽版).简称EL.下同.
1.一言难尽:EL总述及其特点.
2.两手准备:进军EL之前应该做好的准备.
3.三大分析:植物分析,僵尸分析,场地分析.
4.兵分四路:由EL三大分析而产生的阵型推理.
5.五五之数:EL中的常见的五绿五紫五消耗.
6.眼观六路:从无炮到十四炮.EL六条路中的伤害输出与僵尸的对比.
7.七大威胁:危险度最高的七种僵尸.气球.小丑.红眼.冰车.小偷.钻地.海豚.
8.八仙过海:EL的八大阵型:无炮,二炮.四炮.六炮.八炮.十二炮.十四炮及不对称阵型.
9.总结.以及一些ENDLESS相关连接贴子.
1.EL的开启.在冒险模式通关一次之后.主界面墓碑里面的第4个选项就可以进入.就是Survival模式了.进入之后.一共有11个关卡,前面的10个关卡都拿到奖杯之后.最下面的关卡.就是PVZ中的最后BOSS.即Survival Endless(中文版:泳池.无尽版)
2.EL所选用的场景及特点.
在EL中.选用的是泳池关卡的场地.也就是4条陆路,中间两条水路的白天场地.所有在普通泳池场景可以使用的植物.在EL中都可以使用.
但与普通关卡不同的是.
EL是可以无限进行的.ENDLESS每一关都是两个FLAG.过了这两个FALG之后.就可以进入下一次选卡界面.可以重新选取不同的植物以应付不同的僵尸.而上一关结束时的阵型和己经收集到的阳光.也可以保留.
3.EL中的植物.绿卡植物和普通场景一样.而紫卡植物(例如双子向日葵,冰冻西瓜等等)随着在场数量的增多.建造时需要的阳光越多.具体公式:当前造价=在场植物数*50+原始造价.例如说在你的EL阵型中,己经有5个忧郁蘑菇.那么建造下一个忧郁蘑菇需要的阳光数为:5*50+150=400阳光.
4.EL中的僵尸.
所有在僵尸图鉴里的僵尸(除了最终BOSS僵尸博士).在EL里面.都有可能出现.另外还有一种图鉴里没有的僵尸.红眼巨人僵尸(简称红眼.)血量是普通白眼红人的2倍.其他特点和普通巨人的一样.
每过2个FLAG,进入下一次的选卡界面时.可以看到下一关即将来袭的僵尸种类,以便让我们选择相应卡片对付.(雪人僵尸不会出现在选卡界面.但会在游戏时随机出现.机率极低.)
5.EL的时间总长及僵尸出现规律
在EL中.每一关的时间总长都是差不多的.大约是6分钟左右.
每一关有两个FLAG.
而僵尸的出现规律.在开头僵尸数量并不算太多的时候,表现得并不明显.
大约在50个FLAG之后.僵尸出没规律己经比较明显.表现为前9轮+中间10轮+最后1轮.
植物大战僵尸无尽版没有关数限制,有无尽的关卡。《植物大战僵尸无尽版》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。
游戏模式
1、白天:有限的场地面对无限的僵尸。
2、黑夜:无限墓碑的侵袭。
3、泳池:无限水草僵尸的侵袭。
4、迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。
5、屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。
扩展资料:
僵尸简介
1、普通僵尸
耐久:200+70,损伤点:std1,临界点:std2攻击:100/s(啃食),速度:约4——7s走完一格。
2、旗子僵尸
耐久:200+70,损伤点:std1,临界点:std2,攻击:100/s(啃食),速度:约3.7s走完一格。
3、路障僵尸
耐久:370+200+70,损伤点1:std1,损伤点2:std2(本体),损伤点:std1,临界点:std2,攻击:100/s(啃食),速度:约4——7s走完一格。
4、撑杆跳僵尸
耐久:430+70,损伤点:std1,临界点:std2,攻击:100/s(啃食),速度1:跳跃前约2.5s走完一格,速度2:跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格,特性:棒子跃过所遇到的第一个植物然后速度减慢(无法跃过高坚果)。
今天的讨论已经涵盖了“植物大战僵1无尽破解版”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。